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揭秘webpack插件工作流程和原理
作者:frank 转发链接:https://mp.weixin.qq.com/s/LI-SkBoPA94Ply6Qes92PA 前言 通过插件我们可以扩展webpack,在合适的时机通过Webpack提供的 API 改变输出结果,使webpack可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。 本文将...
06月11日[游戏|数码]浏览:397
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前端 Webpack 工程化的最佳实践
作者 | 阿里文娱前端开发专家 芃苏 责编 | 屠敏 头图 | CSDN 下载自视觉中国 引言 ▐ 前端构建工具的演变 回想在2015-2016年的时候,开发者们开始渐渐把视线从大量使用Task Runner的Grunt工具,转移到Gulp这种Pipeline形式的工具。Gulp还可以配合上众多个...
05月19日[游戏|数码]浏览:256
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如何解决webpack打包文件过大的问题
vue-cli全家套相信很多人都用过,但可能很多人不太清楚webpack为解决打包文件过大做了哪些事情,今天我们就主要来聊聊这个。 首先配置全局变量 首先,通过指定环境,告诉webpack我们当前处于production环境中,要按照production的方式去打包。 //指定环境,将pro...
03月10日[游戏|数码]浏览:407
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Webpack 4 配置最佳实践
Webpack 4 发布已经有一段时间了。Webpack 的版本号已经来到了 4.12.x。但因为 Webpack 官方还没有完成迁移指南,在文档层面上还有所欠缺,大部分人对升级 Webpack 还是一头雾水。 不过 Webpack 的开发团队已经写了一些零散的文章,官网上也有了新版配置的文档。社区...
03月09日[游戏|数码]浏览:501