无尽远征刺杀专精备用技能与实战技巧解析(无尽远征无敌斩)

无尽远征刺杀专精备用技能与实战技巧解析(无尽远征无敌斩)

游戏|数码彩彩2024-06-22 7:15:10464A+A-

最近有一位之前找过老币网的用户问了我们小编的一个问题,我相信这也是很多币圈朋友经常会疑惑的问题:无尽远征刺杀专精备用技能与实战技巧解析相关问题,无尽远征无敌斩相关问题,带着这一个问题,让专业的小编告诉您原因。

无限远征队阵容怎么搭配 最强阵容推荐

A.队伍:楼主现在的队伍是狂战,盗贼,法师和牧师,个人理解前排可以双肉,但是一般理解是单肉,后排输出一个物理一个法术,最后是牧师;

B.前排:游戏送的战士我觉得是良心产品,两次开号被动技能都是血和防,第二个号升星后是魔抗,简称都不用换!个人理解非常硬的T比两个不怎么硬的T要好,所以其实我觉得都不用买什么骑士的副T了。

C.物理DPS:第一个号弄了猎人和盗贼,而且猎人装备也好点,可是发现猎人输出不够盗贼给力,开始也不知道为什么,后面知道了,详见技能部分。后面也没有测试了,反正觉得这个真不重要,因为物理DPS打大型怪会减伤害,游戏提示也有,所以还真不是关键输出点。主要还是看技能。

D.法系DPS:太重要了,重开号后,我第三次刷新就出了一个法师,两个被动技能非常给力,再加上一路掉落的装备全部是法师装备,一天的时间面板输出就已经5.6C,远远抛离同样是紫色品质的盗贼。其他几个法系DPS我都简单测试了一下,萨满也都还好!

E.奶妈:奶妈就是送的牧师了,两个号的牧师技能真的很参差,不知道是不是战士好的,牧师就差了,不过也没差多少,就看技能大,不用换了,1,2天后花点英雄书升到蓝色就一直用到天荒地老吧!

重要的不是哪个职业,是那个雇佣对象的技能~~~你找到个暴击或者暴击伤害的紫色萨满,那也可以不用买法师阿~~~又或者盗贼和猎人其实都可以的。

反正就是一坦克,一个物理输出,一个法术输出,一个牧师,但是如果没有好技能,其实好多牛人都是两个人的队伍包打天下的。

无尽远征困难残阳废墟老二怎么打

两个战士输出,两个奶妈必配。奶妈最低1万6战力。奶妈圣光普照,驱魔之泉,不断治疗。第四小关奶妈吸引小怪。战士输出。注意脚下日怒祭司技能,躲过去。就这样,残阳困难也可以过。

一个就可以,主要看T是否能卡准时间点在boss那个dot技能前放盾墙让全队减伤30%,配合奶群加啥的血量就拉起来了,也不会死人。

以上来自小皮网的解答,希望能帮助到您

无尽远征玛努莫汗怎么打-玛努莫汗打法技巧攻略

无尽远征玛努莫汗怎么打 ,很多玩家还不太清楚游戏中的玛努莫汗要如何通关,下面给大家带来的就是 无尽远征玛努莫汗打法技巧攻略 ,一起来看看吧。

无尽远征玛努莫汗打法详细解析

玛努和莫汗本来是一对孪生食人魔,他们对上古魔法是如此着迷,以至于将自身炼制成了连体,从而成功地修成了冰火双天赋。但他们的野心不止于此,仍在石锤矿洞孜孜不倦地探究上古炎魔的秘密。

技能

暴风雪:随机以1个目标脚底为中心的范围5米内,对该区域所有目标连续造成5次魔法伤害。每次攻击有30%概率对目标添加寒冷状态:降低移动速度和攻击速度。(图腾存在期间寒冷状态将升级为冻结状态:无法移动,无法攻击)

寒冰突刺:随机锁定1个目标,对其及周围3米内所有目标造成范围伤害,且有30%概率对目标添加寒冷状态。(图腾存在期间范围将扩大至6米)

寒冰护盾:自身获得可以吸收伤害的寒冰护盾,持续15秒。在护盾消失之前,受到近战攻击时将有20%的概率对攻击者添加寒冷状态。(图腾存在期间护盾不消失)

熔岩爆裂:随机攻击1个目标,造成魔法伤害,必定对目标添加点燃状态:持续流失生命值。(图腾存在期间伤害提升50%,附带击倒效果)

烈焰陨石:随机锁定1个目标,对其及周围3米内所有目标造成范围伤害,并打断目标施法。且有50%的概率使被击中的目标进入点燃状态。(图腾存在期间范围将扩大至6米)

火焰护盾:自身获得火焰护盾:受到的伤害减少50%,持续6秒。且每秒对周身3米内的目标造成灼烧伤害,并有20%的概率使目标进入点燃状态。(图腾存在期间护盾不消失)

冰火形态与冰火图腾:莫汗大王会切换冰火形态,并召唤相应的图腾,图腾在场时,莫汗大王的相应技能将被大幅度增强。

以上就是 无尽远征玛努莫汗打法技巧攻略 的全部内容了,希望能对你的游戏有所帮助。点击关注 ,这里有全新的游戏世界。

神牧技能解析

装备篇:

第一步:请先到70级(无论用何种手段)

ok!你具备做熊T的资格了!

状态:无论如何12000+护甲 8000+血总有吧

难度:一星(不到70你想做什么?)

第二步:先搞定这四件东西

裂蹄三件套(制皮制作:蓝色装备)胸、腿、脚三件熊T基础装备,可以用到KLZ

睡眠法杖(世界掉落:蓝色)熊T基础装备,可以用到远征军崇拜拥有大地锤

入手方法:请制皮师制作三件套,拍卖行买一个睡眠法杖。

OK!你的熊T之路开始了!现在的你可以轻松搞定一些普通副本,多去FB练练手吧,5次就可以了。

状态:17000+护甲 10000+血

难度:一星(不就是钱么!这有什么难的)

第三步:是不是缺点什么?

想要搞定所有普通5人副本,还差一些东西,差什么呢?快去做影月谷的任务吧,影月三宝!

凶兽腰带(影月任务:绿色装备)

暗嚎的项圈(影月任务:蓝色装备)

翠绿手套(影月任务:蓝色装备)

入手方法:除了任务还是任务...请到相关网站查看任务攻略,这里就不废话了。

慢慢来,现在你已经基本上可以搞定所有普通副本了(包括风暴三个副本,迷宫等70的副本),如果当T能把几个阵营的声望刷到崇敬,那你的经验绝对可以了。

状态:20000+护甲 11000+血

难度:两星(有的时候觉得任务有些变态)

第四步:逐渐淘汰环保装,英雄副本前的准备

瑟银披风(能源副本:蓝色物品)很好的熊披风

精金雕像(迷宫副本:蓝色物品)饰品,这个应该是以下几个中最容易的了

狂野之力(远征军崇敬:蓝色物品)很好的熊T项链,难度不高

不可破的铁指环(旧希尔斯布莱德救萨尔副本:蓝色物品)加护甲的戒指,不是特别必要,有当然更好!

坚韧徽章(刀锋山随机掉:蓝色装备)极少数加护甲的极品饰品,如果KLZ毕业的熊T有还有蓝装,那肯定是它

入手方法:前四个不说了,刷呗。坚韧徽章你可以去刷,但是不推荐,还是花点钱吧!

好了,你可以去几个简单的英雄副本了,推荐围栏、沼泽、城墙这几个比较简单,可以应付。此外,头和肩膀可以搞盗贼兄弟的蓝装刺杀套备应付一下。

状态:23000+护甲 12000+血

难度:三星(轻松刷副本,拿装备,混声望这条路一定要走的,就是买饰品很心疼,现在全蓝了吧?)

第五步:难道不需要点紫色的?

身上除了腰带应该没有绿色的了,但是去哪里搞掂紫色的呢?

愈树者腰带(英雄城墙:紫色装备)多刷几次,总能出的!

大地守卫者(远征军崇拜:紫色装备)多点耐心刷到崇拜,他总是在那里等你!

崇神项链(公正徽章换取:紫色装备)25个,多?不多?

不屈力量之戒(公正徽章换取:紫色装备)也是25个!

迅捷豹爪指环(公正徽章换取:紫色装备)35个...

野性怒火兜帽(公正徽章换取:紫色装备)50个...

入手方法:无尽的英雄副本...这对你是有好处的,你将提升很多技术,为以后的大型副本做准备。

好了,你现在已经是一个标准熊坦克了,除了极个别英雄副本,几乎任何英雄副本你都可以胜任主坦角色。熊状态一般强悍的盗贼不可能在30秒内杀掉你...

状态:27000+护甲 14000+血(别忘记给你的装备附魔)

难度:四星(努力才会有收获!)

第六步:现在该干什么了?

这还用问,去KLZ吧,检验一下你自己,先把自己定位在副坦克,勇敢前进吧!

紫罗兰徽记(KLZ任务:蓝色-紫色装备)紫罗兰搞到友善声望就可以拿到,逐渐升级

莫罗斯幸运怀表(KLZ莫罗斯:紫色装备)熊坦绝对极品的饰品!这个,只能看你的人品了!

马洛恩T4手(KLZ馆长)技术到家了,就缺运气了!

马洛恩T4头(KLZ王子)除了运气,就是人品...

好了KLZ你毕业了,一流的装备,一流的操作。

入手方法:需要一个好团队!好工会!一切都不是问题

状态:30000+护甲 15000+血

难度:五星(有的时候钱不是问题,努力也不一定有收获,人品才索王道,去喷开尸体的人吧!)

第七步:没有了,你已经是一个超级熊坦克了,我已经没有什么可以教你了,去25人大副本吧。

如果说还有什么要做,请在保持30000+护甲15000+血的情况下,努力堆敏捷,提高闪避,这是熊坦克唯一免伤害的法宝。

操作篇

第一步:纯野性熊坦副本天赋(欢迎指正)

好装备需要好天赋,在这里我们只讨论副本中熊坦需要的天赋,野外、PK、输出均不考虑

平衡:0点(记住,纯副本天赋,不是PK,只能在野外使用的自然之握当然不需要)

野性:50点,其中五级天赋治愈本能0点、野蛮暴怒0点、一级天赋野性侵略3点,其他点满

(第一个不说了,第二个是猎豹输出的天赋,熊不需要,野性侵略只要三点是因为挫志咆哮相比其他技能来说建立的仇恨最小,最没有价值,只要将其他天赋剩下的三点加上就够了,当然这三点如果你想加在别的地方绝对可以,本文只考虑副本熊坦的需要。)

恢复:11点,激怒5点、自然主义5点、清晰预兆1点

(出清晰预兆,没有人要求你在做T的时候还需要变形省点蓝加血,不需要自然变形,出自然主义是因为它可以提高10%伤害)

第二步:起手拉怪

有了天赋,有了装备,就是操作,不得不说,小德的操作比装备重要得多,不像战士(玩家们往往会以装备来评论一个战士的优劣),这点我们是幸运的,也是不幸的,所以为什么我在前面强调在搞装备的同时,一定要多多去副本当坦克磨练。下面谈谈拉怪的经验。

对单个敌人

起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对怪物)--月火(距离很近就不需要了)--变熊--低吼(稳住先,如果你有输出比较疯狂的队友)--精灵之火--裂伤--割伤--割伤--裂伤--然后精灵之火、割裂、重殴、裂伤随机轮流释放,没有怒气的时候激怒自己。

这恐怕是最标准的方法,仇恨牢固稳定,但是,这可能很适合开BOSS,往往打小怪不需要这样的复杂流程,基本以下就可以了:

变熊--冲锋--低吼--精灵之火--裂伤--割伤--然后裂伤、割裂、重殴、精灵之火随机轮流就基本搞定了

需要注意的是,很多介绍熊坦技巧的时候说猛击(击晕效果)和低吼在怪没有OT的时候都不要用,一但OT可以备用,我认为不然,猛击的确可以在OT的时候应急,但是低吼一定要经常用,一但你感觉近几秒钟的输出不够,马上低吼,速度用裂伤(建立仇恨最快最省怒气最有效果的技能)稳住,然后激怒,然后轮流释放其他技能,完全可以避免OT,防范于未然。一但真的OT,首先猛击打晕,速度裂伤、割裂建立仇恨,然后记得要赞美一下队友的输出。

此外要明白,有效仇恨技能排序如下

裂伤--割裂--重殴--精灵之火--挫志咆哮(这是对单个怪而言,猛击和扫击不论,其中裂伤最佳,CD到了一定要用)

对多个怪物

永远记住一条,如果你是熊坦,绝对要避免同时拉两个以上怪,不是说肯定拉不住,而是因为除去操作因素之外,无论从技能、天赋上来说,小德的拉群怪效果永远没有防骑、防战来得好,拉群怪防骑第一、防战第二、小德末尾。这是种族和职业决定的,无可改变的硬伤和软肋。所以非到万不得已,千万不要这样做,以下就是万不得已时候的技巧。

对付两个怪物

起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第二怪)--低吼(对第二怪)--裂伤(对第二怪)--依次和拉单怪一样拉住第二怪,在第二个裂伤CD好了以后,对第一怪施放一下即可(防止治疗OT),全队速度杀掉第二怪,然后杀第一怪。

对付三个怪物

起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第三怪)--低吼(对第三怪)--精灵之火(对第三怪)--扫击--扫击--扫击,保持对正在DPS的怪(一般是第三怪)低吼,速度解决第三怪,然后用裂伤稳住第一怪,其他技能拉住第二怪(放弃扫击),速度杀掉第二怪,最后第一怪。期间OT的可能性会比较大,随之准备用猛击拍晕OT的怪。

对付四个怪物

起手:愈合(21秒效果)--回春(12秒效果)--星火(对第一怪)--月火(对第二怪)--变熊--冲锋(对第三怪)--低吼(对第四怪)--挫志咆哮--扫击--扫击,队伍里的DPS职业应该速度将怪A掉,什么?没有A?要一个个杀?那你就应该说:不好意思,朋友叫我去KLZ,然后退出队伍,因为这个打法绝对有问题。

主体思想:本着一个个杀的宗旨,千万不要相信拉群怪小德可以轻松让队友随意对任何怪输出而不OT,这几乎是不可能的,这只有在小德操作实在超一流或者队伍DPS实在垃圾的情况下才可能发生,此外要指出,在没有DPS职业A怪的情况下,XD拉三个怪基本是极限(当然极度NB的小德可以拉更多),但是为了副本生存(谁都不喜欢灭团),熊坦应该尽可能避免同时拉多个怪。 认识篇

你需要多多了解自己,你是德鲁伊,精确的说,你是野德。

熊坦的确是熊坦了,但是你对自己了解多少?

1、血和护甲哪个重要?先提高那个数据比较好?

答:血重要,无论如何,队友看到血越多的坦克,心里就越舒坦,实际应用也的确如此,然而,先堆血量却是不经济的(除非你的钱多的花不完),因为如果护甲还很低,说明装备还没有太好,环保装偏多这个时候通过附魔以及宝石堆血量势必造成很大的金钱投入,一旦有更好的装备入手,原来的金钱投入付诸东流,所以,个人认为先堆护甲,护甲高到一定程度了(一般为24000+左右,至少没有绿装),说明装备基本可以过关了,此时花点钱通过附魔和宝石堆血量,这才是比较经济合理的方法和过程。

通常讲,护甲到30000的时候不需要再去堆了,因为在极端35000护甲时物理免伤75%是极限,30000护甲的时候已经免伤73%以上,为了那不到2%的数据再堆护甲不经济不划算,相比之下,血量和闪避更重要。然而,血量虽然越多越好,但是无BUFF达到16000+的时候,你在副本中极端BUFF时的血量可以轻松冲破20000+(牧师的耐、术士的小鬼、战士的吼、食物和药水的效果),这个时候,没有必要再堆血量,堆敏捷提高闪避是你最合适的出路。

2、闪避怎么提高?什么时候提高?

答:闪避是熊坦最后追求的数据,一般28000+护甲和14000+血量之后才会考虑,此时熊坦可能闪避只有20%左右,通过武器附魔35敏捷(极力推荐,尤其有了远征军崇拜大地锤子以后),宝石,附魔等各种方法提升,如果通过各种方法达到近40%,基本上就是超级熊坦了,开了坚韧徽章和秒表,加上几个BUFF,极端值可以达到50%!

3、熊坦多少防御等级?

答:415防御,如果你是按照我提供的天赋来加点,415绝对够了,不要堆太多,是浪费,我们不是战士。要详细了解,请在相关网站上查找。

4、声望哪些比较重要?

答:时光守卫者==》崇敬==》头部附魔

塞纳里奥远征军==》崇拜==》大地守卫者

占星者==》崇拜==》肩膀附魔(浮云了,尊敬也可)

5、熊坦强吗?比起战士?

答:很强,高护甲、高血量、高闪避、同时又可以加血、变猫高输出。网上很多关于防战防骑和野德坦克对比的争论。其实,客观的讲,每一种坦克都有最适合的抗BOSS种类,战士每方面都比较出色,类似治疗系中的牧师,但是从整体团队贡献来讲,防骑和小德更胜一筹,因为战士除了抗怪之外,其他的贡献很小(不能加血,输出疲软),相比三个坦克之中,个人认为小德的附加贡献最大,主要因为有宁静、激活、战斗复活三个技能,防骑有无敌,但是整体灵活性没有小德来的出色,所以特别是KLZ这样的10人副本,小德是最合适的副坦克。双战士不是不可以,只是这样的配置实在是....笨拙。一下为对比:

实用性能对比

法系怪 物理怪 群怪 木桩怪 综合实力

防战 中 强 中 强 强

防骑 强 中 强 中 中

野德 强 中 弱 中 中

自身指标数据对比

血量 护甲 闪避 招架 格挡 综合实力

防战 中 中 中 高 高 高

防骑 中 中 中 中 中 中

野德 高 高 高 无 无 中

随机应变对比

抗怪 输出 加血 自保 队贡献 总应变能力

防战 强 低 无 中 低 低

防骑 中 低 中 强 中 中

野德 中 高 强 弱 高 高

其中需要解释的:

加血:由于小德有宁静,比防骑胜一筹。

自保:防骑有无敌;战士有恐惧,喝药、破釜,盾墙次之;熊没有恐惧又不能喝药,几乎没有任何自保能力。

团队贡献:战士只有援助;防骑有加血和无敌保护队友;小德有激活、宁静、战斗复活、还可加血,与此同时还可以猎豹形态高输出,这是其他两种坦克所没有的。所以最合适的副本队伍的击杀方式,应该是先击杀熊坦拉的怪,然后防骑的,最后战士的。

6、说点其他的

猎豹形态的输出,输出也是小德的强项,最合适的输出方式

起手:精灵之火(跑向怪同时)==》裂伤==》撕碎==》撕碎==》撕碎==》撕扯或凶猛撕咬

对付小怪(血较少),四星或者五星连击后视其血量==》凶猛撕咬

对付流血BOSS==》五星之后用撕扯(注意全程要让boss有裂伤的BUFF30%提升伤害)

对付非流血BOSS==》五星之后用凶猛撕咬,循环

说明,其实如果是流血怪,最好使用第二种输出,这样可以尽可能避免OT可能性,因为撕碎本身的暴击率很高(暴击1600-2200),如果加上凶猛撕咬(暴击可达3000-4000)连着三下以上暴击,不论小怪还是BOSS基本上都回温柔的看你一眼。但是用撕扯流血的话就不会发生这种情况。如果你感觉某个时间段输出太高,用一下畏缩减仇恨,不要舍不得那20能量,那是保命的。英雄副本和KLZ以上的副本连小怪都可以秒人,记住你现在是猎豹形态,护甲5000不到。保命才是王道。

今天谈到这里,看看反响如何,如何好的话,以后再说猎豹形态的DPS方面的文章。继而治疗等等。

魔兽世界战士技能详解

常规技能:

1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。

2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。

3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。

4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。

5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。

6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。

7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。

8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。

9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。

扩展资料:

职业简介:

战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)

PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);

每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。

参考资料来源:百度百科-战士

《英灵传说》24人口无尽远征阵容是什么?

这套阵容的英雄搭配,风师雨伯电母雷公,另外还有虞姬和项羽,紫霞仙子与孙悟空,最后再是刘邦和韩信,这套阵容除去几位亮眼的输出点之外,最为关键的是它集齐了五个羁绊,这五个羁绊叠加生效起来,才铸就了这套阵容可怕的强度。

一共是有三个主要打输出的英雄:雷公,电母,还有一个项羽。 雷公的主动技能是对范围内的敌人造成持续伤害,雷公的被动技能是对血线低于某个百分比的敌人立即收割,雷公的被动绝对堪称奇效,并且在羁绊的加成下,他的技能效果还增加了5秒的晕眩,有控制又有收割。

接下来是电母,相较于雷公来说,电母的收割能力可能弱上一些,但她的亮点在于高额的爆炸输出,主动技能是制造一个持续10秒的电力场,造成高额的持续伤害,被动是攻击地方单位时有几率触发闪电,闪电弹跳打出多段伤害,在羁绊的加成下,电母的技能伤害甚至可以被强化提升百分之五十,

召唤流派主要阵容:

1、孟获+1,祝融夫人+2,共3人口

2、陈圆圆+1,吴三桂+1,共2人口

3、张良+1,萧何+2,韩信+3,刘邦+2,共8人口

4、曹丕+1,曹操+3,共4人口

5、蒙括+2,李斯+2,嬴政+3,荆轲+1,共8人口

1、孟获+1,祝融夫人+2,共3人口

2、陈圆圆+1,吴三桂+1,共2人口

3、张良+1,萧何+2,韩信+3,刘邦+2,共8人口

4、曹丕+1,曹操+3,共4人口

5、蒙括+2,李斯+2,嬴政+3,荆轲+1,共8人口

总和:25人口(这个阵容相对来说比较好凑,但是核心的韩信要早点弄起来。)前期开始就比较吃装备的一个阵容。

只要你仔细阅读了上述,那么你就已经了解了无尽远征无敌斩的相关知识,如果屏幕面前的你还有什么对无尽远征刺杀专精备用技能与实战技巧解析好的建议和想法,欢迎各位再下面评论区评论出来,我们将及时回复。

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