神之物语萨满祭司职业技能介绍(萨满祭司的技能)

神之物语萨满祭司职业技能介绍(萨满祭司的技能)

游戏|数码彩彩2024-06-21 7:19:31394A+A-

神之物语萨满祭司职业技能介绍可能是相关行业人士都值得关注的知识,在此老币网对萨满祭司的技能进行详细的介绍,并拓展一些相关的知识分享给大家,希望能够为您带来帮助!

魔兽世界萨满祭司的由来?

萨满祭司(shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量。而巫医(witch doctor)能通过化学药品增强兽人军团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切,长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观,将对生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术,其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发认为巫术是科学技术诞生的助产,有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化,原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病,这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎,但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作为军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在。

萨满教一词源自西伯利亚manchu-tungus族语的saman,经由俄语而成英语的shaman.shaman指从事萨满技术的萨满师,shamanism则由研究的学者所起;所谓萨满教并非指某种特定的宗教或信仰,而是凡具萨满经验和萨满行为的通称。在tungus族语的saman一字中,sa意指知道(to know),shaman按文字表面意义来说就是“知者”(he who knows),所以称知者,意谓萨满教是一种获得知识的方式。萨满教是一种现象的通称,没有教条或是特定的信仰体系,不同传统的萨满教有不同的实行方式与特征,一般对萨满教的定义也是来自其经验与技术。因此,虽然只有中亚与北亚地区有这个名称,但shamanism这种现象却也存在于爱斯基摩人、毛利人、玻利尼西亚人、蒙古人、印地安人的文化中。

萨满是什么是一个令人困惑的问题,因为他扮演着多重角色:灵魂(spirit)的中介,指导公共仪式和祭祀的祭司,医治者。他们要经过训练掌握这些技术,然而它们又不是萨满现象所必需的基本条件。

利用药物与草药医治是药剂师的职责而并非萨满,只有少数的药剂师是萨满。所有的萨满可以不借助药物医治灵魂。他更注重在心理上的作用。萨满可以与灵魂接触、交流,但他不能强迫那些灵魂做不愿意的事。为了治疗病人,他要进行一段旅程;他将指挥献祭的程序,将寻求新的知识,他还将在通往冥界的路上陪伴死者的灵魂。

另外,萨满们还保存已故族人的尸体做成木乃伊,或埋葬在地下或海中,或火葬,或由秃鹫或其它动物蚕食。这些是萨满的职责。在某些文化中,人们认为萨满拥有一种“精神”状态,这种状态通常以他们的图腾动物的形式表现,在某些场合,为了更有效地探求精神的尺度,萨满甚至假定他们图腾动物的角色,并变成那种动物一段时间,他们可以变成狼,乌鸦或其它生物。

萨满祭司是另一种魔法使用者,他拥有攻击性法术和治疗法术,以及强化属性的技能,包括一些战斗法术,如熔岩冲击、闪电之矢和闪电链,萨满祭司可以召唤灵体守护神,还可以用增强力量和耐力的技能来提高盟友的战斗力。他们可以穿皮甲,用钉头槌作战,因此萨满祭司比法师要结实一些。

萨满祭司身上完美的体现了兽人族热爱自然以及避世的性格。但是这并不代表他在战斗中就比其他职业弱。他的闪电箭和火熔弹魔法使他在战斗中十分有用。但是萨满祭司真正的价值体现在他对其他职业的辅助作用,他是一个治疗师和念咒师。他能够以灵魂盔甲和闪电盾牌保护自己和队友。他甚至能够复活队友,这样就省去从“契约之石”走回来的时间 只知道牛头人萨满背上背着图腾的样子非常有爱.

但是却选择了德莱妮女,她们的腿已经被图腾压弯曲了

神之物语哪个领主比较好玩

神之物语目前一共有五个领主:萨满祭司、圣堂武士、神恩牧师、奥术法师、狩魔猎人。内测是五个领主都可以选择的。

成吉思汗游戏中萨满职业怎么玩好

基本操作和任务、装备这一类的基本资料你去官网上耐心看一遍,然后稍微操作一下就OK了。给你介绍一下萨满的技能吧

技能一:巫咒 主动 萨满普通攻击技能

此技能不能升级是撒满练级主动技能

技能二:烈犬之舞 特殊 召唤威力强大的猎犬为你作战

注:技能释放时间10秒,被攻击延迟释放时间建议挂机先召唤出来,挂机技能里不设置此技能(释放时间太长被攻击延迟)

看了其他人的经验后我和他们有很大的异议,本人是这样点技能的,1到40级前就点了两点,不浪费经验,尽早升上40,玩过的 人都知道,40级才是游戏的开始,为什么我会这样点技能呢,原因是也很简单:没用,浪费经验和钱学技能,40级前除了做剧情主线任务需要打怪基本每天都是在不停的刷副本刷声望,很少需要自己动手打怪,所以可以暂时忽略此技能,到了40,出国任务,难免有PK,虽然烈犬生命力不强但是,攻击力也还是有的,建议40到60级前按照个人需要加吧,但是60级一定要点满此技能,因为60级时可以招两个烈犬帮你战斗的,攻击力是你本身攻击的3/2吧杀人放火必备。

技能三:冥神附体 辅助 为周围队友开启强韧之体,提高队友的体质。

建议全满,此技能是帮助队友找20分钟时间内提高一定生命力的,等级越高效果越明显。

技能四:小巫医术 辅助 长生天给予使用者更多的精力来帮助队友恢复生命,免除死亡的威胁。

此技能释放时间为两秒(镶多彩石除外,建议不镶此石头,后面我会解释的)加血量与技能等级与自身攻击力挂钩,是医生都会到级都会去学满的技能之一。

技能五:魔攻增强。被动,永久增加内功。

这个技能说得比唱的还好听,先说魔攻增强,此技能以前我一直都点满的,但是我到了60级时才特别注意了下,7级自身攻击1423,点8级了一看1446,点完就后悔以前为什么要点满,浪费大量经验不说还浪费金钱,(可能官方还没注意到吧希望改进)

技能六:回春之光 辅助 回复自身与友好目标生命值,受自身魔攻影响。

15秒内每2秒给目标回复一定生命,按自身攻击计算,没什么好说这是医生最有用技能之一,直接点满,根本没释放时间和冷却时间的,不加满你还玩什么医生。

技能七:火凤之舞 释放出强大的魔力对自身周围6个敌人造成伤害。

此技能是撒满两个攻击技能之一也是唯一一个群攻技能瞬间释放,冷却时间30秒,但缺点每升一级蓝耗高,攻击力大概是普通攻击的2。5倍,优点就是自身周围6个敌人造成伤害,加点就是个人爱好吧。

技能八:石神附体。辅助,免疫所有伤害效果。

撒满保命技能每级加0.5秒,没什么好说前期按个人需要,后期一定修满,PK保命救人必用。

技能九:雪神附体 辅助 驱散目标身上的负面效果。

看了几个朋友的心得体会我也说下我个人建议吧,前期就学1 2点就足够了,初期释放时间长,耗蓝高,等你释放出来时目标身上的负面效果基本已经没了,但是不代表不学,这是必须学的,就是到技能6级时必学满一直到8级,因为这时技能可以说是瞬间释放了,无论下副本中的黄河或钓窖是非常有用的,PK也一定用到。

技能十:智力增强 被动 永久提升智力

点满,智力决定蓝,撒满耗蓝是非常惊人的。

技能十一:韧性增强 被动 永久增加韧性,减免致命一击率。

一直只加了2点到60才学满了,原因在成吉OL里怪物伤害可以说是固定的,要么打你1血,那么打得你呱呱叫,减免致命一击率,个人感觉效果不明显,加一级才加多1韧性,倒不如找件加韧性的装备穿省经验不说还省下钱。

技能十二:黑鸦蛊惑 主动 对目标每2秒造成一定伤害,自身攻击力有关,好象持续20秒,瞬间释放。

我也一直加2点到60级PK才用上此技能,副本根本都不需要自己打怪。

技能十三:大巫医术 辅助 精神潜能暴发帮助队友恢复大量生命。

瞬发技能恢复目标基础生命的百分之3百,此技能我不知道怎么计算的,反正我一直有个固定队伍,有个武士在,50级前一直只学了3级,当时他血7000+也能回满,50级后他血10000多了发觉才加不满,所以才学到4级,4级直接回满。

技能十四:白蟒蛊惑 主动 对自身周围多个目标附加恐惧效果。

前期加一点就行了,后期需要PK就一定加满,杀人放火好技能,可以说是第2个无敌,但是释放的时候要特别注意释放范围。

技能十五:巫神之舞 辅助 群体治疗术,队友的生命值一次性回复。

此技能看是好看,先不说现在存在的BUG,单是释放时间4秒,还没计算被攻击延迟,这技能太鸡肋了,当你释放完估计队友已经倒下了。

前面技能加点是个人意见写得不好希望别介意。

游戏中的萨满、法师、祭司、巫师有什么区别啊

游戏中的萨满、法师、祭司、巫师的区别:

1、职位、职责不同

萨满和祭司可以当精神领袖或首领,有些法师是护法。巫师是谋生手段,

萨满为萨满教巫师即跳神之人的专称,也被理解为这些氏族中萨满之神的代理人和化身。萨满一般分为职业萨满和家庭萨满,前者为整个部落、村或屯之萨满教的首领,负责全族跳神活动;后者则是家庭中的女成员,主持家庭跳神活动。

法师是演讲佛经的出家比丘。各个游戏的背景不尽相同,每个游戏中的法师也就往往有所出入。但总体来讲法师是这么一类人,身体脆弱,在武力抗争方面没有任何优势,但是却掌握着巨大的精神力与超自然力并以此来弥补自己的不足。

祭司的职位近似于一份日常的工作。他们就被看成是法老的代表,负责维持埃及社会的良好秩序。祭司们所具有的神秘特质使他们在社会中有了另一层重要性,那就是加强宗教的影响力。

男子大多是防御魔法和较弱的攻击魔法,女子防御魔法较强,治疗能力强,但几乎没有攻击力。祭司可以领导一个民族或一个组织脱离苦难,正如圣女和巫女。祭司的正义力量是很强的,来自于神或者魔。

巫师专指以装神弄鬼替人祈祷为职业的人。 巫术是一种低层次的法术,因为它不是一种信仰,但与高级法术一样,也是带有机械性和直观性的。巫师是古老的职业。

2、号召力不同

萨满、法师、祭司、巫师因职位不同,影响力和号召力都不同。巫师的号召力比较低。

3、工作方式不同

萨满被称为神与人之间的中介者,他们与其他宗教神职人员最大的不同是能够以个人的躯体作为人与鬼神之间实现信息勾通的媒介。

作为这种媒介的方式主要有两种,一是神灵为主体,通过萨满的舞蹈、击鼓、歌唱来完成精神世界对神灵的邀请或引诱,使神灵以所谓‘附体’的方式附着在萨满体内,并通过萨满的躯体完成与凡人的交流;

二是以萨满为主体,同样通过舞蹈、击鼓、歌唱来作到‘灵魂出壳’,以此在精神世界里上天入地,使萨满的灵魂能够脱离现实世界去同神灵交往。

祭司除国家管理事务之外,祭司们还在巫术与经济两方面发挥力量,但这不包括非专职祭司,他们只是为平民提供埃及宗教的理解性知识。藉由使用巫术及与神的接触,非专职祭司们向他们的服务对象提供某一服务,通常是由劝告或者建议,施行巫术,治疗,及举办仪式组成。

法师是著名网游《魔兽世界》中的职业之一,多个不同游戏版本在玩家中享有暴雪“亲儿子”之称。其定义为纯伤害输出型,法师们会用神秘的咒语摧毁他们的敌人,可操作性极强。

巫师在一个社会中有很多的功用:他们可以用魔法保护他人,以免受到自然灾害、外来者和敌人的伤害。他们也负责改正错误,衡量对错,操控大自然和解释恐怖的现象等。

巫术是一种低层次的法术,因为它不是一种信仰,但与高级法术一样,也是带有机械性和直观性的。但对比巫毒那种纯邪恶的法术来说,巫术是比较接近一种宗教的了

参考资料来源:百度百科——萨满

参考资料来源:百度百科——祭司

参考资料来源:百度百科——法师

参考资料来源:百度百科——巫师

WOW 魔兽世界 萨满祭司学什么专业技能。?

找了资料 下面是每种副业所能带来的收益 楼主可以慢慢参详

采矿:

技能:坚韧 rank6

提高生命值上限500点

收益:

Tank 500hp

物理dps 500hp

法术dps 500hp

治疗 500hp

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拨皮:

技能:解剖大师 rank6

提高暴击等级25点

收益:

Tank 25暴

物理dps 25暴

法术dps 25暴

治疗 25暴

Ps:据说要buff,真buff的话我再来更新。

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炼金:

技能:混合药剂

合剂名称 非炼金专业使用效果 炼金专业使用效果

石血合剂 650hp/2小时 970hp/4小时

无尽怒气合剂 180ap/2小时 244ap/4小时

冰霜巨龙合剂 125sp/2小时 162sp/4小时

纯净魔精合剂 38mp5/2小时 51mp5/4小时

收益:

Tank 320hp

物理dps 64ap

法术dps 37sp

治疗 37sp 或 13mp5

除了以上所列,合剂时间持续延长到4小时还可节约一些金币

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附魔:

特有的戒指附魔:32ap/19sp/24耐

共有两只戒指可附

收益:

Tank 48耐

物理dps 64ap

法术dps 38sp

治疗 38sp

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铭文:

特有的肩膀附魔

铭文专业特有肩膀附魔 非铭文专业可用肩膀附魔

52闪躲 + 15防御 20闪躲 + 15防御

61sp + 6mp5 24sp + 6mp5

104ap + 15暴 40ap + 15暴

61sp + 15暴 24sp + 15暴

收益:

Tank 32闪躲

物理dps 64ap

法术dps 37sp

治疗 37sp

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制皮:

特有的手腕附魔

制皮专业特有手腕附魔 非制皮专业可用手腕附魔

67sp 30sp

114ap 50ap

90耐 40耐

某系抗性60点 无

收益:

Tank 50耐

物理dps 64ap

法术dps 37sp

治疗 37sp

此外,在抗性boss面前,制皮专业可有60点抗性优势。

制皮专用腿部护甲片,属性与非专用的完全相同,但材料便宜许多。

Ps:wlk中原计划加入的新等级加速鼓已经被取消,tbc的鼓对80级人物无效。

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采药:

技能:生命之血 rank6

5秒回血2000

有贴说在3.0.8补丁中,采药可用的三种特殊草被取消,成为了灰色物品。因此这里没有计算这些草的收益。

如果证实这些草未被取消,我会重新编辑采药专业的收益。

Ps:三种特殊的草

+200sp/10秒,1分钟cd

+400ap/10秒,1分钟cd

吸收750到1250伤害15秒,2分钟cd

收益:生命之血技能

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锻造:

两个额外的无色镶嵌孔,位于手腕和手套部位

WotLK中的宝石属性如下

蓝色品质宝石:19sp/16战斗等级/16属性/6mp5/9sp + 8战斗等级/8属性+8战斗等级/9sp + 3mp5

紫色品质宝石:23sp/20战斗等级/20属性/8mp5/12sp + 10战斗等级/10属性 + 10战斗等级/12sp + 4mp5

收益:

插蓝色宝石 插紫色宝石

Tank 48耐 60耐

物理dps 64ap 或 32属性 80ap 或 40属性

法术dps 38sp 46sp

治疗 38sp 或 12mp5 46sp 或 16mp5

以上所列只做举例,实际可根据喜好和实际情况自由搭配。

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珠宝:

三个珠宝专用宝石

单个属性为32sp/27战斗等级/27属性/41耐/11mp5

相比蓝色品质非珠宝专用宝石,三个珠宝专用宝石总收益为39sp/33战斗等级/33属性/66ap/42耐/15mp5

相比紫色品质非珠宝专用宝石,三个珠宝专用宝石总收益为27sp/21战斗等级/21属性/42ap/33耐/9mp5

另外,珠宝专用宝石的颜色算成红黄蓝各一个,在某些职业搭配全身宝石以激活头部多彩宝石的过程中,珠宝专业将产生额外收益。

对于法术dps,红槽有sp宝石可用,黄槽有暴/命中/急速/智力宝石可用,但蓝槽则没有dps向的宝石可用。法术dps通常选择混乱天焰钻石(21暴3%暴击伤害)作为头部多彩宝石,这款多彩宝石的激活条件是两蓝。非珠宝专业必须用9sp+12耐(蓝宝石阶段)或者12sp+15耐(紫宝石阶段)来激活多彩属性,而珠宝专业可以用专用宝石来激活。相当于这个插槽中,珠宝专业用12耐换了10sp(蓝宝石阶段)或者15耐换了11sp(紫宝石阶段)

对于物理dps,红槽有ap/力/敏/破甲/精准宝石可用,黄槽有暴/命中/急速宝石可用,但蓝槽则没有dps向的宝石可用。物理dps通常选择残酷之大地XX钻石(21敏3%暴击伤害)作为头部多彩宝石,这款多彩宝石的激活条件是1红1黄1蓝。非珠宝专业必须用16ap+12耐(蓝宝石阶段)或者20ap+15耐(紫宝石阶段)来激活多彩属性,而珠宝专业可以用专用宝石来激活。相当于这个插槽中,珠宝专业用12耐换了16ap(蓝宝石阶段)或者15耐换了20ap(紫宝石阶段)

对于Tank,红槽有力/精准宝石可用,黄槽有防御等级宝石可用,蓝槽有耐力宝石可用。(若不想用红槽,则可用珠宝专用宝石插黄/蓝属性的宝石,同时不丢失红槽的插槽奖励)

对于治疗,红槽有sp宝石可用,黄槽有暴/急速/智力宝石可用,蓝槽有精神/mp5宝石可用。

神之物语新手怎么玩 新手前期玩法攻略

主角选择

进入游戏后首先进入主角选择界面,游戏里目前提供五大职业可供选择,分别是:圣堂武士,狩魔猎人,奥术法师,神恩牧师,萨满祭司。每个职业都有男女性别之分,能力并无差异,玩家在游戏开始时必须选择一名角色开始游戏。

每一种类型的主角都有自己鲜明的特性以及不同方向的选择,玩家可以按自己的意愿来自由培养。

开场动画

主角选择完毕进入开场动画,玩家不仅能够体验“英雄救美”,还会迎来在《神之物语》中的首场战斗,贴心的是,战斗中有新手指引以及两位骑士的协助,赢得胜利十分轻松。

通过本次战斗,主角还可以升级来解锁新法术和新建筑。

成为领主

结束战斗后,萌萌的艾莉会介绍简单的游戏背景,而我们的主角也将成为一座庄园的领主!这个时候就可以给主角起新名字啦。

招募骑士

成为领主之后,第一步就是建造新的建筑:酒馆,进入酒馆可以用老领主留下的一张普通招募令招募到强力的三星骑士——剑舞者,这位小姐姐不仅长得好看,战斗力也是十足!

剧情关卡

继续随着新手指引,我们会进入剧情关卡,关卡每一节战斗分为普通、困难、地狱3种难度,完成普通难度可解锁困难难度,完成困难难度可解锁地狱难度。

每关可以选择除主角外的3个骑士上场,一共可上场4个单位。战斗胜利可以获得金币、经验与道具奖励。

骑士训练

完成首次剧情关卡后,主角会升级解锁新建筑:骑士圣坛,在这里,玩家可以消耗不需要的骑士进行训练,获得经验提升。

镶嵌宝石

跟随新手指引完成下一节的剧情关卡后,会进入宝石系统的指引。

宝石基本信息有五要素,它们分别是主属性、副属性、套装效果、品质、星级。每一块宝石,都可以进行强化、镶嵌、出售等不同操作。

值得一提的是,镶嵌宝石可以获得战力的提升,因此,如何正确选择与搭配宝石,成为每一位玩家都需要考虑的因素。

加入军团

完成几次剧情关卡后,新手指引会引导玩家加入军团,军团可以增加玩家的社交玩法,在军团中获得军团嘉奖令后,可以在军团神庙里购买军团神像来增强自身的战斗力。

军团每小时需要消耗一定的军团资金作为维护费。军团成员完成每日任务,可以增加军团资金;在军团拥有足够的军团资金时,可以提升军团等级,从而扩大军团人数上限。

相信经过老币网小编对神之物语萨满祭司职业技能介绍和萨满祭司的技能的介绍,你对神之物语萨满祭司职业技能介绍了解更加地透彻了,感谢你对我们地支持与关注!

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