关于我叫MT4四块历史石碑坐标位置及触发剧情攻略的信息

关于我叫MT4四块历史石碑坐标位置及触发剧情攻略的信息

游戏|数码彩彩2024-06-20 7:19:58329A+A-

我叫MT4四块历史石碑坐标位置及触发剧情攻略可能是相关行业人士都值得关注的知识,在此老币网对进行详细的介绍,并拓展一些相关的知识分享给大家,希望能够为您带来帮助!

我叫mt4历史石碑任务攻略 历史石碑任务怎么做

触发历史石碑任务

历史石碑任务整个流程都是在沙漠帝国林地完成的,所以建议大家在17-22级就把任务完成,这样会节省很多跑图时间。找到第一块历史石碑就能够触发任务了。

第一块历史石碑的坐标为(193,322),触发剧情后尘封的历史就此展开:这些石碑是关于拜火教由来的。创始之初,创世神让火神将火焰传入人间,并就此开创教派以保火焰使用之法永远流传。剧情结束后,任务栏内就自动接受了支线任务——历史石碑。

历史石碑Ⅰ:寻找到第二块石碑

第二块石碑所在位置坐标为(502,90)。这是一块历史悠久的石碑,曾经或许深埋底下,经雨水连番冲刷才重见天日,上面记录着拜火教的历史,也记录着其他石碑的所在,找到本块石碑即可完成阶段任务,奖励2000银币。

历史石碑Ⅱ:寻找到第三块石碑

第三块石碑所在位置坐标为(272,241)。第三块石碑就在镇子边上,桥的下面,也是非常隐蔽的。这一块石碑记载的便是传火圣人的故事,他走遍了泛大陆每一个地方,给各地人们带去了火焰,遇到了无数艰难险阻和诱惑也没有放弃,最后将火焰传遍整个泛大陆。有这样一位始祖,拜火教才能传承至今成为泛大陆第一大教派。找到本块石碑后,同样奖励2000银币。

历史石碑Ⅲ:找到最后一块石碑

最后一块石碑的坐标是(104,546)。这块石碑在大树旁边,幸好大树长歪了一点,否则石碑长到大树身体里,就再也找不到了。这块石碑记载着圣人走遍泛大陆完成火神给予的任务,并得到许多人的追随,于是他带着追随者来到这里,创立了拜火教,来保证火种永不灭。完成本次任务奖励银币2000。并触发最后一个阶段任务。

历史石碑Ⅳ:与菲尔交谈

这是历史石碑的最后一个小任务了,与大主教菲尔交谈就能完成任务了,本次任务自动寻路功能也可以使用了,而且菲尔的位置大家都非常熟悉。与菲尔交接完历史石碑的事件后,最终的奖励2000银币和精铁砂×5。

附沙漠帝国林地石碑位置地点标注图

《我叫MT》6.0新手攻略

《我叫MT》6.0版本新手怎么玩呢,下面一起去阅读我为你整理的《我叫MT》6.0新手攻略吧,希望对你有帮助!

一、【新橙戒】

女贼戒指—— 军团战功勋商店

暗袭天赋: 闪避提高15%。

敏捷天赋: 主动技能可降低目标15%韧性,持续2回合。

利刃天赋: 闪避提高15%

这个戒指必出,有几个女贼就出几个

光明行者—— 角斗场战勋商店

默认天赋: 主动技能可为目标提高25%韧性,效果持续2回合

有光明的就出戒指,没有的不出,至于有了戒指是不是会变牛逼,我不清楚,反正等真的变牛逼了再做也来得及

冬—— 军团战功勋商店

射击天赋: 主动技能会降低目标2%韧性,效果可叠加,持续30回合。

看重公会本和世界的必做,伤害增加很多很多,如果功勋充裕,做的越快越好

野兽天赋: 主动技能50%概率给目标附加增益效果抵抗,持续1回合,无法对首领释放。

生存天赋: 主动技能可降低目标20%韧性,持续30回合。天赋技能触发的主动技能不具有此效果

这2个天赋的戒指效果未知,目前没看到人用

二、【英雄觉醒】

1、角色人物等级达到155级【强化】界面开启觉醒按钮,橙色卡牌等级达到95级可参与觉醒。

2、可通过在【活动副本梦魇之战和觉醒挑战】胜利获得的物品在【强化--觉醒】中进行觉醒,觉醒共10个阶段。

3、觉醒5阶的英雄会获得额外的全新觉醒技能,觉醒技能有单独的出手轮次,在宠物技能后释放,英雄更强力!

4、觉醒10阶的英雄会以全新的形象去战斗,变换新的形象、动画、边框。

5、新的觉醒技能则通过使用觉醒的技巧果实升级(共10级),攻打20章之后的英雄副本【首领节点本】有几率掉落,或者在徽章商店中兑换,点击【强化--升级--右上角绿色(英雄)】可升级觉技能。

6、新增觉醒商店,在觉醒商店中可购买觉醒所需的道具。

7、此次觉醒的英雄有:哀木涕(战士),大大姐(圣骑士)

大大觉醒需要大大姐符文和大大姐之灵,升级技能需要觉醒技巧果实

大大姐符文:1,活动副本觉醒挑战(英雄)本,获胜可以获得5个大大姐符文。每天免费2次,可以用符文购买2次。

攻打阵容如下:

2,觉醒商店,每天可以购买20个

大大姐之灵:活动副本梦魇之战,每天可以打10个

觉醒技巧果实:1,觉醒商店,每天可以购买1个

3,攻打20章之后的英雄副本【首领节点本】有几率掉落

几个注意点:

1, 觉醒挑战本次数是大大姐和MT共用CD的,也就是有大大姐的先打大大姐符文

2, 梦魇之战是大大姐和MT共用CD的,也就是有大大姐的先打大大姐之灵

3, 觉醒商店,大大姐符文和MT符文都是可以购买的

4, 大大姐之灵觉醒到10阶需要150个,所以15天后可以不用打大大姐之灵,而去打MT之灵

6.0版本红卡进化到满阶消耗跟时间分析

三、【宠物系统调整】

1、野兽足迹消耗10个宠物召唤券才能代替1次符石抽宠,蓝色宠物出 售额外获得1个宠物召唤券,紫色宠物出 售额外获得10个宠物召唤券

2、功能上线后将一次性补偿所有玩家背包剩余宠物召唤券*9,请注意查收邮件

3、荣誉商店兑换: 15个正义徽章兑换10个宠物召唤券;多人副本奖励的宠物召唤券数量*10

宠物券数量获得和消耗都翻倍,实际没啥影响,就是蓝宠可以卖券了,还有抽宠后蓝宠也要打

4、姜饼人、孙悟空将能够使用鬼脚蟹和库肯进行融合,但1次融合要消耗1个

看清楚是融合,不是互吃!!!!

四、【竞技场统一】

1、竞技场将不再划分星座,所有玩家一起角逐竞技场排位,调整各排名段的每日奖励

2、杯赛选取总人数不变,取消杯赛冠军组奖励,助威奖励不变,排名奖励不变

3、当被攻击方的排名大于500名,使用一局定胜负;否则使用三局两胜制

4、为配套上述调整,版本上线后会清空玩家的排名信息,请关注届时的公告信息

所有人都挤在一起,对于大区来说竞争比较激烈,每晚10点的第一名不好抢

五、【多人副本】

1、开放组队邀请模式,可邀请在线的好友和公会成员,发出邀请的玩家为指挥官

2、开放新的高级多人副本【炉火之心(英雄)】、【黑龙之巢(英雄)】,高级多人副本的每周奖励次数提高为2次

3、高级多人副本(英雄)难度较大,请合理使用奖励次数

4、多人副本进行到大结算阶段,可以点击界面右下角的【跳过】按钮离开小队,直接匹配下一轮比赛

普通炉火普通黑龙难度与之前差不多,全服匹配还是容易打过去的。

英雄炉火英雄黑龙难度很大,需要邀请好友并且讨论好上阵卡片。英雄炉火目前已有人打通,英雄黑龙还没人通。

英雄炉火的攻略见此文最后

六、【大战场优化】

1、大战场每周开放时间从三天缩短至两天(每周二、每周四),双方首领发放奖励的上限从每天改为每周设置上限奖励领取。

2、双方首领为了鼓励英雄们参加战斗,每次战斗发放的奖励提高了。

3、在战场消极战斗、发呆的行为被全体将士所唾弃,因此双方首领只嘉奖在战斗中活跃的勇士。

4、活跃奖励任务取消,每周任务奖励上限大幅度提高。

大战场由每周三天改为每周一次,如果周二中午把所有奖励都拿全了,那么一周就不用再打了。但是每周奖励也很多,大约需要1小时~1.5小时左右

七、【我的队伍界面添加军团战配置】

1、现在可以通过我的队伍界面新增的保存天赋加载天赋按钮来保存加载新的天赋和阵容了

2、一定要记得配置好队伍后点击保存天赋按钮。

3、在使用不同的队伍时(如十字军`队伍或竞技场队伍),不用重新配置一遍天赋和阵容了,直接加载上次保存的阵容就好了!

4、加载天赋时没有内容?英雄,要记得保存天赋才可以啊

5、我的队伍界面添加了军团战配置,军团战的队伍配置可在这里进行操作

八、【黑石塔优化】

1、黑石塔现在可以看以前的录像了,自己的记录会被标识出来。

2、黑石塔今日推荐英雄现在显示天赋名称了。

3、战斗录像中增加了跳过功能。

九、【木桩副本】

1、新增练习场副本,此副本没有任何的消耗,共有4种练习模式,战斗结算会有直观的战斗数据展示,玩家可在此通过各种不同的组合来测试英雄的.实力。

这个副本就是测试数据用的,不用去打

十、【角斗场优化】

1、角斗场的排行榜更名为昨日排行

2、角斗场排行榜更新时间改为每天24:00,

3、角斗场排行榜以每日23:00停止进攻时的当日累计战勋值排名,若战勋相等,排名靠前的玩家在前。

4、角斗场开启时间修改为9:00,关闭时间为23:00

终于可以提前一个小时睡觉了,而且也不用怕被偷

十一、【新的成就系统】

1、兑换时装现在也有成就可拿啦!

2、融合宠物也超有成就感,宠物融合的成就也已上线!

3、更多成就敬请探索

4、增加10000成就点新徽章

十二、【禁止重名】

1、为了防止玩家多个重名致使排行榜产生辨识混乱,故在版本更新后,登陆游戏时系统会给目前已有重名的玩家一次更改名称的操作。新版玩家在更改名时将不能使用已有玩家的名称。

十三、【其他优化调整】

1、活动副本条上会显示该副本的类型,便于识别

2、世界BOSS现在可以跳过了

3、每个玩家最多贡献600点公会能量,公会每日自增能量调整为9000点

4、新的登陆界面、背景音乐、新ICON

5、功勋商店现在可以看到戒指材料的拥有情况和需要多少材料。

6、公会副本关闭通知变更,现在可以看到是谁关闭的公会副本了

7、时装增加显示开关,用户在【时装背包】内点选时装可以隐藏/显示时装,属性值依然增加有效。

8、每日补遗功能添加宠物兽环

9、新服的运营活动内置化,新区的勇士们可以直接从游戏中领取奖励

10、多人组队副本【炉火之心】【黑龙之巢】的难度进行改善(普通本英雄本),用户可以选择的卡牌从6张橙卡变换为8张橙卡上传,副本难度也进行了改善。

用动画的角度评价《我叫MT》,你认为怎么看?

树上的朋友,水里的朋友,山上的朋友,铁窗后的朋友们大家好呀。今天呢,小编要跟大家来聊一聊《我叫MT4》。

游戏介绍:

《我叫MT》是一款比较老的IP了,09年开始播放了一部名为《我叫MT》的动画片,看起来蠢萌蠢萌的动画片,这部动画片是以魔兽为核心内容的动画,原型是暴雪旗下的《魔兽世界》。因为这部动画片的火爆,还在2013衍生出了根据动画改编的同名卡牌游戏对战《我叫MTOL》,接着出了《我叫MT2》、《我叫MT3》,到了今年,居然已经出到了《我叫MT4》,真的是不服不行。

《我叫MT4》和前面几作的2D卡牌和伪3D卡牌游戏不一样,这款游戏脱离了卡牌,而是一款真正意义的3DMMORPG手游。事实证明早该如此,再一味地啃老本,这个IP的情怀迟早会被消耗完,创新发展才是正道,这不,刚上线就霸榜APP

STORE,连王者荣耀都给挤下来了。

游戏画面:

虽然官方说这款游戏采用的是超高清的地图,什么漫反射贴图+法向贴图+高光贴图技术,网上有些人把它吹的接近于端游的画质。但是我要说的是,现在都8102年了,你这是接近的哪年的端游画质呀?手游跟端游比画质本身就是有硬件上的劣势。画面只能说中规中矩,比这游戏画质好的手游少说也有10来款。我后来发现制作者的开发手记,发现这款游戏在开发的时候是以XBOX的美术规格要求来开发的,结果发现按照这个规格开发下去,手记跑不动啊(笑死我了)。举个栗子,在角色设计的时候都是1千万面的高模,然而在实际开发的时候,为了适配机器,压缩到了2万面(相差500倍啊),结果还是跑不了,又压缩到了12000面。而游戏的地图和其他模型都是从1024地图压缩到512,东西压缩成这样,画质还能多好多好那不是得上天了?当然,安装包非常的良心,毕竟整个游戏文件大小只有1.7个G。

游戏背景:

《我叫MT4》这款游戏的背景非常宏大,完全脱离了魔兽的背景设定自成一体。众所周知,一款游戏的世界观是非常难建立起来的,而制作人邢山虎对于世界观的把控拿捏是非常到位的,这是为什么呢?因为这个世界的世界观采用的就是他自己的小说《佣兵之王》的后传,大概在200年~400年后的这段时间,花了几万字勾勒出来的一个世界观,这就使得世界的基本观基本都是完好的,也是能够操纵把握得住的,这是非常有趣的一个扬长避短的案例,有兴趣的童鞋也可以去搜一下这本小说。

游戏玩法:

这款游戏的玩法花样还是挺多的,首先它是有双角色设定的,就是保留了经典的蠢萌Q版人设和增加了写实类的酷炫人设满足了不同玩家的不同审美。游戏中可以骑着飞行坐骑可以360度自由飞行,在空中取消坐骑的话会掉血,甚至摔死,这还是蛮有意思的。游戏当中也有许多的职业可以选择,不再是战牧法的铁三角。多样化的职业可以让组合更多样化,八大职业的定位都是不同的,不同的职业配合,和相同职业的不同的铭文流派,都会产生截然不同的效果。

游戏中出现较多的一些问题:

历史石碑属于《我叫MT4》前期的一个隐藏任务,没有任务提示也没有自动寻路,小编自己找也找了很久。那这边呢总结了一些任务难点,大家一张图就能看明白了,第一个接任务的点在第一块石碑(193,322),然后按照顺序依次去第二个石碑(502,90)、第三个石碑(272,241)、第四块石碑(50,100),手游不能直接搜坐标,那就一图流在地图上点击相应位置,那就可以完成这个任务了。第四块石碑在这个版本进行了修正,大家记得不要跑错了哟。

还有就是初始只有20格的包裹。那包裹不够用,怎么办?可以在20多级的时候去拍卖行查看摆摊的制造成品,就能买到6格的亚麻包了,这比送的什么新手包包好多了,而且非常便宜,现阶段卖的基本上都是冲副职业技能,所以都是成本价甩卖的。不单单可以放在包裹里,还能填充仓库,还不是美滋滋。

游戏体验:

目前绝大多数任务以及活动都是有自动寻路的,但是一个手游下副本竟然没有自动寻路我觉得很不可思议。我觉得手动打BOSS可以增加游戏难度,但是在BOSS点和BOSS点之间添加一个自动寻路功能是否更能够优化玩家的游戏体验呢?下副本装备全靠Roll点也是挺有意思的,组个野队都不能按需分配了,完全看脸。另外不能队长分配黑装备,这就少了一些游戏的乐趣。另外就是过活动的时候,应该让队长开一个组队跟随,不然在队伍里面找人都不好找。这一点可以跟《天龙八部》手游学习一下,人家这一点就设计得非常科学。

日常总结一下:这款游戏目前来看还是挺有意思的,MMORPG的互动元素基本都有,而且氪金点不上特别明显,属于想氪进氪,不氪白嫖也没事儿。不过腾讯游戏嘛,后期你们都懂得,今天的内容就是这些,喜欢的小伙伴们可以在评论区留言,我们下期再见。

我叫mt6.0版本新手攻略

我叫mt6.0版本是全新的大版本,更新内容不少,出了全新橙卡、英雄觉醒、宠物系统调整、竞技场统一、多人副本、木桩副本、大战场优化、角斗场优化、黑石塔优化以及各种全新的内容,相信很多玩家也都是一头雾水。下面是我收集的我叫mt6.0版本新手攻略,希望大家认真阅读!

一、

国足光光 (圣骑)

神圣天赋 (默认天赋)

普通技能:增加当前生命值最低的1个友方10%全抗并回复少量生命,持续1回合

主动技能:恢复1名友方的生命,

天赋技能1:增加治疗效果10%

天赋技能2:暴击增加10%

天赋技能3:主动技能附加15000免伤,持续2回合

武器激活技能:主动技能有20%几率增加1个施法目标 (十字军商店、神秘商店产出)

惩戒天赋 (第二天赋)

普通技能:单体法术攻击

主动技能:对后排目标使用神圣一击造成法术伤害

天赋技能1:暴击增加5%

天赋技能2:命中增加10%

天赋技能3:暴击增加15%

武器激活技能:使用主动技能时无视10%法抗,受击后消失

防护天赋 (第三天赋)

普通技能:增加生命上限最高的1个友方10%法抗,持续1回合

主动技能:增加全体友方10%物抗,持续1回合

天赋技能1:免伤增加10000

天赋技能2:法抗增加10%

天赋技能3:主动技能会恢复少量生命

武器激活技能:普通技能额外增加10%法抗,持续1回合

地中海(战士)

坚韧天赋 (默认天赋)

普通技能:单体物理攻击

主动技能:深吸一口气,地中海提高自身生命上限30%,持续1回合

天赋技能1:韧性增加10%

天赋技能2:免伤增加10000

天赋技能3:抗性增加10%

武器激活技能:回合开始时,若己方有生命低于40%的英雄,给它增加50000点免伤,持续1回合

(若有多个生命低于40%的英雄,则按照站位顺序从前到后,选择站位靠前的)(竞技场商店产出)

刀锋天赋 (第二天赋)

普通技能:对敌方生命上限最低的目标使用物理攻击并降低其命中10%,持续1回合

主动技能:后排物理攻击, 己方人越少伤害越高

天赋技能1:物伤增加10%

天赋技能2:闪避增加10%

天赋技能3:主动技能附带降低命中20%的减益,持续1回合,无法对首领使用

武器激活技能:闪避后反击攻击者,每回合最多1次

狂怒天赋 (第三天赋)

普通技能:单体物理攻击

主动技能:清除对位目标增益后使用物理攻击,无法对首领释放

天赋技能1:暴击增加5%

天赋技能2:命中增加10%

天赋技能3:物伤增加10%

武器激活技能:回合开始时生命低于60%增加暴击15%,增加的暴击持续30回合

女德(德鲁伊)

恢复(默认天赋)

普通技能:为单体友方恢复少量生命

主动技能:为随机单体目标增加持续恢复效果,每回合恢复大量生命,持续3回合

天赋技能属性0:物抗增加10%

天赋技能属性1:韧性增加50%

天赋技能属性2:攻击增加2000

武器激活技能:回合开始前复活一位死亡队友,并恢复50%生命,每场战斗仅触发一次。(十字军商店、神秘商店产出)

平衡(第二天赋)

普通技能:对随机单体目标造成少量法术伤害

主动技能:对随机单体目标造成大量法术伤害

天赋技能属性0:暴击增加10%

天赋技能属性1:法术伤害增加10%

天赋技能属性2:命中增加10%

武器激活技能:暴击后提高自身2%法术伤害,效果可叠加,持续30回合。

野性(第三天赋)

普通技能:普通物理攻击

主动技能:对竖排造成大量物理伤害,CD=3

天赋技能属性0:暴击增加10%

天赋技能属性1:闪避增加10%

天赋技能属性2:主动技能会造成目标命中降低2%,效果可叠加,持续30回合

武器激活技能:暴击增加15%

二、

女贼戒指——饮血之戒

获得来源: 军团战功勋商店

进化材料需求: 恶魔头颅*50+恒金矿*30

暗袭天赋

闪避提高15%。

敏捷天赋

主动技能可降低目标15%韧性,持续2回合。

利刃天赋

闪避提高15%

光明行者——神恩之戒

获得来源: 角斗场战勋商店

进化材料需求: 圣光*50+恒金矿*30

默认天赋

主动技能可为目标提高25%韧性,效果持续2回合

冬——精准戒指

获得来源: 军团战功勋商店

进化材料需求: 鹰眼*50+恒金矿*30

射击天赋

主动技能会降低目标2%韧性,效果可叠加,持续30回合。

野兽天赋

主动技能50%概率给目标附加增益效果抵抗,持续1回合,无法对首领释放。

生存天赋

主动技能可降低目标20%韧性,持续30回合。天赋技能触发的主动技能不具有此效果

三、

1、角色人物等级达到155级界面开启觉醒按钮,橙色卡牌等级达到95级可参与觉醒。

2、可通过在胜利获得的物品在中进行觉醒,觉醒共10个阶段。

3、觉醒5阶的英雄会获得额外的全新觉醒技能,觉醒技能有单独的出手轮次,在宠物技能后释放,英雄更强力!

4、觉醒10阶的英雄会以全新的形象去战斗,变换新的形象、动画、边框。

5、新的觉醒技能则通过使用觉醒的技巧果实升级(共10级),攻打20章之后的英雄副本有几率掉落,或者在徽章商店中兑换,点击可升级觉技能。

6、新增觉醒商店,在觉醒商店中可购买觉醒所需的道具。

7、此次觉醒的英雄有:

哀木涕(战士)

坚韧天赋

技能满级时给自身附加大概率抵抗减益效果1回合,3回合释放1次

狂怒天赋

中量增加自身物穿,释放后持续30回合(无法被清除)

武器天赋

中量增加自身攻击,释放后持续30回合(无法被清除)

大大姐(圣骑士)

惩戒天赋

中量增加自身法穿,释放后持续30回合(无法被清除),每场战斗最多1次

神圣天赋

技能满级时给前排目标附加巨量免伤,持续1回合,3回合释放1次

防护天赋

给生命值最低的两个目标回复少量生命,3回合释放1次

四、

1、野兽足迹消耗10个宠物召唤券才能代替1次符石抽宠,蓝色宠物出 售额外获得1个宠物召唤券,紫色宠物出 售额外获得10个宠物召唤券

2、功能上线后将一次性补偿所有玩家背包剩余宠物召唤券*9,请注意查收邮件

3、荣誉商店兑换: 15个正义徽章兑换10个宠物召唤券;多人副本奖励的宠物召唤券数量*10

4、姜饼人、孙悟空将能够使用鬼脚蟹和库肯进行融合,但1次融合要消耗2个

五、

1、竞技场将不再划分星座,所有玩家一起角逐竞技场排位,调整各排名段的每日奖励

2、杯赛选取总人数不变,取消杯赛冠军组奖励,助威奖励不变,排名奖励不变

3、当被攻击方的排名大于500名,使用一局定胜负;否则使用三局两胜制

4、为配套上述调整,版本上线后会清空玩家的排名信息,请关注届时的公告信息

六、

1、开放组队邀请模式,可邀请在线的好友和公会成员,发出邀请的.玩家为指挥官

2、开放新的高级多人副本、,高级多人副本的每周奖励次数提高为2次

3、高级多人副本(英雄)难度较大,请合理使用奖励次数

4、多人副本进行到大结算阶段,可以点击界面右下角的按钮离开小队,直接匹配下一轮比赛

七、

1、大战场每周开放时间从三天缩短至两天(每周二、每周四),双方首领发放奖励的上限从每天改为每周设置上限奖励领取。

2、双方首领为了鼓励英雄们参加战斗,每次战斗发放的奖励提高了。

3、在战场消极战斗、发呆的行为被全体将士所唾弃,因此双方首领只嘉奖在战斗中活跃的勇士。

4、活跃奖励任务取消,每周任务奖励上限大幅度提高。

八、

1、现在可以通过我的队伍界面新增的保存天赋加载天赋按钮来保存加载新的天赋和阵容了

2、一定要记得配置好队伍后点击保存天赋按钮。

3、在使用不同的队伍时(如十字队伍或竞技场队伍),不用重新配置一遍天赋和阵容了,直接加载上次保存的阵容就好了!

4、加载天赋时没有内容?英雄,要记得保存天赋才可以啊

5、我的队伍界面添加了军团战配置,军团战的队伍配置可在这里进行操作

九、

1、黑石塔现在可以看以前的录像了,自己的记录会被标识出来。

2、黑石塔今日推荐英雄现在显示天赋名称了。

3、战斗录像中增加了跳过功能。

十、

1、新增练习场副本,此副本没有任何的消耗,共有4种练习模式,战斗结算会有直观的战斗数据展示,玩家可在此通过各种不同的组合来测试英雄的实力。

十一、

1、目前该功能仅用于IOS系统为9.0以上的用户,需要iphone6及以上设备

2、玩家可在角斗场、武道会,相关功能的准备出战界面开启录像,开启后进入战斗会自动开始录像,战斗结束后结束录像,玩家保存录像后可在手机系统当中的照片功能里查看,以及分享到各个视频网站。

十二、

1、根据《网络游戏管理暂行办法》,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名注册,新老玩家在版本更新后我们会引导玩家去实名注册页面进行注册,玩家需填入相关身份信息进行注册才能继续进行游戏。

十三、

1、现在不用担心角斗场被击败时不知道了,被击败时可以发推送告诉你。战斗吧勇士们!

2、角斗场的排行榜更名为昨日排行

3、角斗场排行榜更新时间改为每天24:00,

4、角斗场排行榜以每日23:00停止进攻时的当日累计战勋值排名,若战勋相等,排名靠前的玩家在前。

5、角斗场开启时间修改为9:00,关闭时间为23:00

十四、

1、兑换时装现在也有成就可拿啦!

2、融合宠物也超有成就感,宠物融合的成就也已上线!

3、更多成就敬请探索

十五、

1、为了防止玩家多个重名致使排行榜产生辨识混乱,故在版本更新后,登陆游戏时系统会给目前已有重名的玩家一次更改名称的操作。新版玩家在更改名时将不能使用已有玩家的名称。

十六、

1、活动副本条上会显示该副本的类型,便于识别

2、世界BOSS现在可以跳过了

3、每个玩家最多贡献600点公会能量,公会每日自增能量调整为9000点

4、新的登陆界面、背景音乐、新ICON

5、功勋商店现在可以看到戒指材料的拥有情况和需要多少材料。

6、公会副本关闭通知变更,现在可以看到是谁关闭的公会副本了

7、时装增加显示开关,用户在内点选时装可以隐藏/显示时装,属性值依然增加有效。

8、每日补遗功能添加宠物兽环

9、新服的运营活动内置化,新区的勇士们可以直接从游戏中领取奖励

我叫MT4四块历史石碑坐标位置及触发剧情攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、我叫MT4四块历史石碑坐标位置及触发剧情攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。

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