黎明之路新手怎么开局(黎明之路攻略大全)

黎明之路新手怎么开局(黎明之路攻略大全)

游戏|数码彩彩2024-06-01 7:05:53444A+A-

作为虚拟币行业人士而言,我们经常都会说到黎明之路新手怎么开局时有很多细节是需要注意的。你知道黎明之路攻略大全?今天就让小编跟你们说说吧!

黎明杀机关于人类怎么溜屠夫的技巧

基本操作

开局不要在空地(即周围没有窗户和板子的地方,有板子的地方安全系数更高)修电机,直奔小白房或是地图房修电机(大多数地图都会有地图房,比如悲惨商店、钢铁厂、仓库、牛舍)

如果被屠夫看见了尽量往地图中心或中间,那里板子多,去地图房也是不错的选择(腐臭之地、掩护林除外)

地图房通常会有一扇窗户,这个窗户又被称为无敌窗(虽然最近变相削弱了)翻过那个窗子然后绕一圈回来继续翻通常可以玩个两三圈(如果你面对的是夹子屠夫,那你可能要防一波夹子)。除此之外如果你在有窗户且有板子的地方应该优先选择翻窗而不是翻板(除非屠夫快要追上你了)。

翻窗是有速度区别的,用手撑住窗框然后身体横跨被称为快翻,先用脚踩再翻过去被称为中翻,不按shift翻窗就是慢翻了;快翻一般是在追逐的时候离窗户有一段距离按shift+空格才能触发,如果你已经很贴近窗户那只能打出中翻(会慢很多);快翻和中翻在不携带特定技能的情况下回发出噪音并给屠夫提示。

要利用好屠夫的红光提示,屠夫眼睛发出的红光所照耀的地方代表屠夫当前的视角和攻击距离,尤其是在农场系列图的墙壁你一般可以多少透过墙壁看到屠夫红光以此来判断屠夫走位。

接下来世最重要的就是溜板子,除兔子和护士以外,所有的屠夫都是溜板子玩的,简单来说就是找一个有板子且周围有两个或者多个直线(弯曲)障碍物的地方,根据屠夫追你的方向将视角偏移约30°左右并按下对应反方向键向前快跑,比如屠夫从左边追你就往右跑。

针对屠夫的操作

夹哥:新手夹哥一般会在窗户和板子下夹子,会玩一点的会下在溜板子必经之路的草丛里。

小叮当:虽然隐身但他的呼吸声很重,耳机的重要性就在这种时候凸显出来

电锯:电锯不带附加品从没拉锯到拉锯完成大概需要两秒多的时间,要想躲过这个一般会在他快要拉锯完的时候往一个方向跑做假动作然后往反方向跑,比如你的假动作是往左跑,在拉锯完成后立刻向右跑。

护士:护士的鬼影步一开始蓄力就无法停止,根据蓄力的时间长短决定飞行距离,如果你离她有中等距离,在预判她蓄力结束之后立刻往回跑。如果距离不够了你可以找你附近的柜子按shift+空格快速进柜子来躲过她的鬼影步攻击,使用躲柜子这一招需要注意的是一定要在她低头(即疲劳)或是出刀完成以后再出柜子(shift+空格也可以快速出柜子)

5.小白脸:小白脸一阶移动速度和人差不多而且攻击距离很短,在不叠杀戮欲望的情况下你只需要跟他绕窗户板子几乎可以绕三四圈;二阶的攻击属性和夹哥小叮当一样,需要注意的是有的小白脸会卡三阶,也就是将三阶的能量几乎蓄满,在需要的时候触发三阶,如果开局很久了或是距离上次三阶很久了还没有听到三阶段的音乐那他一定是卡三阶或者带了红头发(三阶段时间无限制)或是墓碑(满血处决)

6.兔子:不要翻窗!不要翻窗!不要翻窗!重要的事情说三遍,面对兔子尽量避免翻窗,砸板子之后立刻蹲下。

7.杨教授:杨教授很依赖附加品造成效果其他的和一般屠夫没区别,其中有一个附加品是使所有处于二阶电击的人听到心跳(即便他没有在附近)这个需要防一下,不要被假心跳扰乱了节奏。

8.PDD:新手PDD的拉锯很不成熟且不会操控,如果遇见了绕着轮胎圈或者树跑可能会让他装上,另外PDD守尸非常强,尽量避免强行救队友。

鉴于现在有很多拔线到鱼塘虐菜的心理素质极差的皮皮屠,以上的操作基本够用了(但需要一些个人对杀机的技能、环境、机制理解基础),码字不易请点赞,有缘分一起上树

另外提供一些有用的数据(20179月1.7.2版本)

黎明杀机怎么玩 黎明杀机超实用新手攻略

1.调中文,游戏内置中文!不需要汉化补丁,打开游戏settings(设置),language(语言)调成中文,重上游戏

2.新人不建议刷血点,慢慢来,什么都会有,这游戏确实对萌新不友好,不过这类型游戏对萌新都不会友好,也不要怕被骂,勇敢的去尝试,都是这么过来的,希望大佬们见到萌新也包容一点

3.这是一个1v4的游戏,1是指屠夫,也是这个游戏比较主动的一方,需要去杀死人类,4是指人类,也是逃生者,需要修完指定电机逃生

4.按键,wasd上左下右,shift+w加速跑(地上会留下红线屠夫能看到而且很明显),shift+空格快翻窗进柜(快翻角度大于75度负责为慢翻且也会爆点),空格为互动键,修电机、翻窗、治疗、使用辅助道具都需要用到,鼠标左键用于修电机、拆图腾、翻箱子,鼠标右键为使用道具来进行鼠标左键的互动(可以加快速度),总结一下用shift的都会爆点所以慎用!上树之后不要鼠标左键三挣扎满进度条(下来的几率太小你只要记住就行以后会懂),提示你按空格的时候不要一直按住空格也不是按一下而是需要一直不停的点空格

5.关于读绿条或者进不去游戏,大概有以下几种方法:1验证游戏完整性,2关闭杀毒软件,3加速器。另外有一种档没有传好导致提示上不去游戏的,需要上传之前电脑的档,无网络连接点确定再进一下游戏即可,不行再来几次

6.关于装备不见的bug,只需要重启游戏就行了,不要再发帖问了!!!自己发帖不如多看看以前的帖子

7.修电机,很多萌新不会修电机按qte只会散步(顺便说一句待在同一片区域超过一分半钟会爆点!就是屠夫会知道这里有人,而且会一直爆点直到你进行互动一段时间),所以没有别的要求,希望有人被砍了的时候能去修电机,哪怕听到心跳就躲起来都可以,从修电机开始学起,如果最开始不会修可以找一台电机不停按鼠标左键(防止不会qte),qte出现之前会叮一声,一般试过几次就知道了,所以还是希望大胆去尝试不要害怕死了就死了

8.血网,在界面左边第三个就是血网,可以出技能、祭品、道具以及道具的附加品,这些对于游戏都有用!其中技能是永久的,祭品是一次性的,道具及道具附加品是看情况的,点血网需要血点,血点的获得方式为进行游戏,点血网需要一直按住图标知道点成功,而不是只点一下!萌新的话优先点技能,其他想要的再点,以后等级高了可能会有想要的,不过以后再教!现在先点技能就对了

9.技能,技能是永久的,通过血网点出来,每个人物(人物普及参见33楼)有3个专属技能,剩下的技能都是通用,技能太多有什么作用自己看就行一般有翻译,人物到30 35 40级可以传承自己相应的专属技能,传承之后可以在别的人物血网中点出相应技能,不是传承之后就有!是要点,推荐人物顺序为黑妹(传承自摸),白妹(传承弹射),接着就可以玩你想玩的人物,当然也可以继续玩黑妹(隐藏性高)和白妹(颜值高)

10.道具和道具附加品,只有人类才有,获得方式为血网和游戏内,如果游戏内成功逃生则下局可以继续使用,否则丢失,具体作用中文描述!道具附加品有很多种类,建议先看中文描述,并且道具附加品只能在携带道具时携带

11.能力,每个屠夫除了三个专属技能,还有专属的能力,每一个都不一样!类似于人类的道具,有能力附加品,可以微调当前能力!不同于道具的是,能力不会丢失!

12.dlc,人物dlc花钱的有三个,这里从屠夫推荐因为屠夫比人类重要(小白脸、李奶奶、杨永信),建议如果要入手的话首选小白脸吧,李奶奶现在很强,但是玩的人很少,杨永信守尸和找人能力很强,可以根据自己的爱好如,其他dlc为人类衣服、屠夫衣服、发饰,想穿的***气可以入,另外红爪衣服获得为关注求生之路2论坛,黑爪衣服为购买求生之路2游戏(可以退不过没必要)

苹果手机如何下载黎明之路

苹果手机下载黎明之路的方法是:

1、首先打开苹果手机,点击taptap进入。

2、然后点击右上方搜索框,然后在搜索框中搜索黎明之路,点击搜索。

3、然后点击进入,最后点击下载黎明之路即可。

流放之路:如何开始打异界?

一、如何开启异界之旅:进入第十章永恒实验室

找到制图装置

放入地图启动

每次启动异界地图会产生6个传送门,每次进入都会消耗一个,所以请时刻注意门的数量。

做完扎娜的任务之后就可以请扎娜回家愉快的啪,呸,刷刷刷啦~

二、如何收集异界地图:

目前获取地图的手段有:

:玩家间的交易:刷无情第三难度开始小怪随机掉落:制图大师每日任务(或每次升级)刷新库存收集地图的目的自然是为了将图鉴全部点亮

按G可以打开图鉴,按照不同阶级图的解锁要求,依次点亮之后可以获得额外奖励

这里建议大家将A大的地图补丁打上,方便区别不同地图

三、防止断图:

前期可以通过制图大师扎娜的每日任务来获取地图,中后期则要掌握一定的洗图技巧关于通货的使用方法:T1-T5蜕变白图变蓝图;T6-T11点金白图变金图;T12-T13白图+2钉子(Q10)点金可瓦可不瓦;T14-T16白图+4钉子(Q20)点金+瓦宝,如果碰到双BOS 可选择性不瓦。以上为总结出的性价比最高方式(通货使用和掉落数量的最优比例)关于地图词缀,常见的较为难打的是时空诅咒,反射伤害,无法吸取,根据个人情况进行选择游戏中地图的掉落只受到地图本身属性、词缀上物品掉落数量的影响所以后期金图尽量将数量洗至100+,瓦图则要看运气,瓦出多词缀数量变成150+也不是难事;另外怪物群也是个关键属性,直接决定地图里怪物的数量多少。至于洗图,和洗装备是一样的:蓝的用改造;黄的用混沌或者重铸+点金。最后,如果后面下层女王碎片过多,可以将黄昏的奉献(左上)黎明的奉献(右下)与地图一起放入每个增加5%数量

四、如何锁图:这里将会使用到六分仪,首先关于六分仪和地图的合成都是3换1的比例关系

六分仪卖店换得的封界印的作用是将已点亮的图鉴封印起来

魔兽争霸3新手如何入门

一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。

二:给你一些热键的说明吧

1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。

2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。

3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。

4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。

5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。

用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。

PS:A键,H键,P键,tab键的运用。

1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。

2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。

3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。

4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。

可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。

一alt键:

①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。

②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:

1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。

2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。

3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

二shift键:

①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。

1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。

2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。

3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。

4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。

5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。

6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。

7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。

②:在一个队伍里添加或者剔除单位。

1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。

2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。

具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

三ctrl键:

①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。

②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。

③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

三:更精细的操作:M键,S键的使用。

一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。

战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。

围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]

然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:

1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。

2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。

3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。

还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。

利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。

M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。

包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。

一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。

在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。

二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。

阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。

接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。

有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。

当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然

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