风之大陆修罗加点技巧(修罗风暴航路加点)
很多朋友在找老币网时都会咨询风之大陆修罗加点技巧和修罗风暴航路加点,这说明有一部分人对这个问题不太了解,您了解吗?那么什么是修罗风暴航路加点?接下来就由小编带大家详细了解一下吧!
修罗怎样加点
菜鸟+游侠技能(轻功'罡气'铁拳必须加满)
一共19点
枪豪技能:
养生5
暴雨1
舍命5
烈风5
暗雷1
生生1
禁风1
神行1(有人会说烈风没用,或许吧,但是100级涅磐后的的ID再练到100起码要比从前高了400多攻击,满级烈风附加120%主体攻击?那就是说比以前能多打了500+的血,还是比较可观的,况且枪豪的技能实在没有什么可点的,2段击完全被罗皇系列替代,...加烈风吧
!)
一共20点
修罗技能:
临兵5(提高生命上限)
血面5(提高队友生命上限,我想这个技能应该能给自己用,况且不能自己用,2个修罗站一起就行了,加满)
泰坦1(类似JS加快回血的技能,略
1点过度)
奥丁5(14个技能点,大幅度增加自身生命上限,配合舍命秒人极佳,冷却是10分钟,修罗的极品技能之一)
天下1(加闪避...有待考察`略
1点过度)
屠尽苍生1(群攻技能,意义不大..有待考察`略
1点过度)
碎海10
斩空10(2个2段击,一个冷却2秒一个3秒,可以连上,一个附加超高的虚弱值,从1级效果估算这2个技能加满后必然高过禁风凝血的攻击力,这也是我转修罗的原因,可以告别使禁风的JS刀君时代)
十二诸天5(14个技能点,群晕,我想没有理由不加吧?此技能应该是和刀君群睡类似,100%中,没有眩晕值)
须弥天龙印1(10个技能点,这个技能持续10秒,这意味着可以让你10秒内不死,换个角度看,放舍命之前用效果也应该不错,就是冷却时间长了些)
一共71点
注:如果不加十二诸天的话,还可以选择另一种加点方式,把十二诸天的10点全加到罗皇凌地闪上面,此技能攻击力高,施放和冷却都是1秒,是刀君碎梦刀的加强改良版,但是个人觉得修罗的平常攻击技能够了,所以选择了十二诸天.总结一下,修罗的技能可实用性很高,就算大家不认同我的观点,也请不要在枪豪技能上面多浪费任意一点.修罗的看家本领依然是舍命,而且要比其他枪系职业更具天赋!
总共110点
大陆刺客转修罗好还是忍者好 风之大陆修罗技能加点
风之大陆刺客转职忍者修罗推荐有哪些?怎么转职?风之大陆刺客转职哪个好?风之大陆刺客是一个近战爆发类职业,一共有两个转职方法,分别是忍者和修罗,相信很多玩家会犹豫到底转职哪个好?
风之大陆刺客转职哪个好?
刺客职业介绍
刺客是阴影中的潜伏者,十步杀一人,千里不留行,用矫健的身手和高额的伤害,在危险来临之前,就已经将问题解决。
他们是黑夜里游走在生死边缘的精灵,倏忽来去的身影穿行于丛林之中,与野兽为伴,与落叶同眠,听着星星与月亮的低语,感受目标的鲜血在脉搏下的跳跃,静静地等待时机发起致命的一击。他们知道,只有走过黑夜的路,才能迎接抵达终点的光明。
刺客拥有独特的潜伏技能,能够在敌人眼皮底下隐匿踪迹,藏器于身,适时而动 ,而伤害的提升与高额的暴击使得刺客十分致命,而在自己身处劣势,危急之时,闪避与吸血往往可以化险为夷。无论pvp还是pve刺客都是一个时刻致命的角色。
【转职分支】
刺客可以向忍者和修罗的方向进阶
忍者更加擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。
修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续的暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。
忍者:
忍者技能为新专属裂魂决:单位稍大伤害一般,隐身释放附带麻痹效果以及一个进阶版隐身:比刺客多隐身一秒。
看得出来,纯为PK准备,突进加隐身加新专属加上45级晕剑,能够打出连续6秒的控制,目测,仅目测,pve稍显疲软。
修罗:
新专属技能修罗降世:消耗5点能量发出“强大”的一击,从图片上看应该是一级的数据,一级十字斩是360%+289点伤害,满级新专属我还没50级不了解,目测不会达到满级十字斩的2背伤害。
那么问题来了,一个修罗降世,我觉得并没有十字+暗影打击+十字来的伤害高,虽然修罗降世配合被动必暴击,但是攻击频率感觉了太慢了。
阿修罗怎么加点
三波满地裂-波动剑+20冰刃-波动剑+20
随等级加爆炎-波动剑+14
[因为到60级只能加到14
随等级加]
上挑加5出强制强制波动剑+1裂波斩+1[只为破霸体跟加印刻]波动刻印+10波动爆发+1
格档+1[为出鬼印珠]鬼印珠+满出强制
[单刷一个怪
威力强大]邪光斩
+19出强制[满级20级
不过60级只能加到19级]杀意波动+5
[邪光前制技能]邪光波动震+1或5
[锁怪专用]不动明王阵
随便等级满银光落刃+1
三段斩+1太刀精通满或者短剑[太刀攻击速度快
短剑魔功高]
十字跟蹦山+1月光斩+1受身蹲伏+1未出的觉醒:心眼
波动眼各+6照我这样加
60J还剩下21SP
刚好合适以上就是我认为合适的加点方法
修罗要怎么加点
临兵5(提高生命上限)
血面5(提高队友生命上限,我想这个技能应该能给自己用,况且不能自己用,2个修罗站一起就行了,加满)
泰坦1(类似JS加快回血的技能,略
1点过度)
奥丁5(14个技能点,大幅度增加自身生命上限,配合舍命秒人极佳,冷却是10分钟,修罗的极品技能之一)
天下1(加闪避...有待考察`略
1点过度)
屠尽苍生1(群攻技能,意义不大..有待考察`略
1点过度)
碎海10
斩空10(2个2段击,一个冷却2秒一个3秒,可以连上,一个附加超高的虚弱值,从1级效果估算这2个技能加满后必然高过禁风凝血的攻击力,这也是我转修罗的原因,可以离别使禁风的JS刀君时代)
十二诸天5(14个技能点,群晕,我想没有理由不加吧?此技能应该是和刀君群睡类似,100%中,没有眩晕值)
须弥天龙印1(10个技能点,这个技能持续10秒,这意味着可以让你10秒内不死,换个角度看,放舍命之前用效果也应该不错,就是冷却时间长了些)希望能帮助到你吧
风之大陆修罗技能怎么加点
风之大陆修罗技能加点推荐
修罗降世
消耗5个连击点,召唤修罗对自身范围内的敌人造成巨大的伤害,该技能有50%暴击。
高级暗影打击
极速对范围内的敌人造成大量伤害,在隐身状态时伤害大幅度提高,命中后获得1个连击点。
锋刃突袭
让自身化身一段利刃穿梭战场,迅速抵达目标身后并发起一次攻击。
加点推荐
修罗是输出型职业,擅长团控和暴击。
修罗以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续的暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。
修罗是纯粹的输出,因此专属技能修罗降世肯定是要点满的,然后高级暗影打击也要点满,锋刃突袭是位移,点个一点就差不多了。
相信经过老币网小编对风之大陆修罗加点技巧和修罗风暴航路加点的介绍,你对风之大陆修罗加点技巧了解更加地透彻了,感谢你对我们地支持与关注!