英雄传说星之轨迹公测上线时间详解(英雄传说星之轨迹)

英雄传说星之轨迹公测上线时间详解(英雄传说星之轨迹)

游戏|数码彩彩2024-04-07 7:20:38477A+A-

面对信息化时代,稍不注意就会脱轨,所以及时的补充知识才能让我们与时俱进,今天给大家带来的是关于英雄传说星之轨迹公测上线时间详解和英雄传说星之轨迹的一篇文章,相信会给你带来较大的帮助!

暑假不知玩什么?《跑跑卡丁车》领衔,7月即将迎来这些重磅手游

7月将会迎来手机 游戏 市场的一个爆发季,毕竟是放暑假了嘛,许多玩家都有了空闲的时间。

正好许多新手游又将在7月陆续上线,这其中有没有你的菜呢?一起来看看吧。

《跑跑卡丁车》

《跑跑卡丁车》是一代人的回忆,在越来越多的经典端游手游化的现在,却迟迟没能传出《跑跑卡丁车》手游的消息,着实让不少玩家都等得十分着急。

其实早在几年前,市面上就曾经出现过一款《跑跑卡丁车》手游,不过那款手游做得实在是太过粗糙,车辆种类少不说,甚至还没有联机功能,纯粹是一款单机 游戏 ,很快便遭到了我那家的嫌弃。

不过好在,玩家盼星星,盼月亮,《跑跑卡丁车》手游终于要在这个暑期正式上线了。

游戏 计划于7月2日正式上线,根据测试的情况来看, 游戏 的地图,车辆都十分还愿,TapTap的评分高达8.4分,可以说是相当不错的。

结合最近Nexon出售失败的事,我想要吐槽一下,竞标者没有收购Nexon的理由竟然是其除了《地下城与勇士》手游,没有其他拿得出手的IP了,难道我《跑跑卡丁车》、《泡泡堂》等 游戏 还不够格吗?

《权利的 游戏 》

相信大家都对《 权利的 游戏 》的烂尾感到不满吧,那么各位想要书写自己的《权游》篇章吗?

7月11日,《 权利的 游戏 》手游将正式上线。 游戏 采用的是SLG玩法,玩家组要组建自己的部队,升级建筑,并展开冒险。

尽管 游戏 素质还算过得去,但各种充值界面还是引起了玩家的反感,目前这款 游戏 在玩家中的口碑并不算好。

《天涯明月刀》手游

和大多数武侠 游戏 一样,《天涯明月刀》手游也是一款MMORPG 游戏 将于7月23日限量测试。

在画质上,可谓无人能出其左右。而MMORPG手游的玩法,经过 真么 多年的进步,已经是非常固定和成熟了,因此 游戏 的评价主要还是要看 游戏 的运营水平。

《英雄传说:星之轨迹》

法老控为《轨迹系列》15周年献上的贺礼,毕竟现在做手游才是主流嘛。

根据测试反馈来看,战斗方式和正作趋于一致,增加了手游惯有的自动战斗功能,剧情丰富,音乐也算得上优秀。

但对于从来没有接触过《轨迹系列》的玩家来说, 游戏 的画面甚至处于几年前的水平,操作也十分难受,这可能与法老控缺乏手游移植经验有关。

所以这款 游戏 更多的其实是面向原作粉丝,新玩家的话还是持观望态度吧。

以上这些 游戏 就是我从7月新游中精挑细选的一批,希望能让各位看官满意。

英雄传说以及轨迹系列游戏时间线(游玩顺序)

原文:

最近闪之轨迹3登陆了PS4,貌似还是独占,而且期待已久的空之轨迹SC中文也即将登陆PSV,又掀起了我一波补完的兴趣,虽然闪之轨迹1和2的中文早就入了,但在打完空之轨迹FC之后一直等着他SC和3RD,毕竟想连着剧情玩,想想我的第一个白金就是四周目的空之轨迹FC还是挺激动的。

众所周知英雄传说系列比较多,特别是轨迹系列不仅多,而且时间线交错复杂,这里做个总结,给大家补完做参考也给自己以后做参考(每次都要查好久)。

PS:轨迹系列在电脑上或者PSP等其他平台上都有,如果想快速补的可以直接电脑玩(记得买正版),这里讨论的是新的EVO版。

首先,我们先快速过一遍英雄传说系列,然后再进入轨迹系列。英雄传说的轨迹系列是从英雄传说6开始,之前有:

英雄传说 1龙的传人

英雄传说2 屠龙战记

英雄传说3白发魔女

英雄传说4朱红之泪

英雄传说5海之槛歌

其中3,4,5也是一个系列(卡卡布系列?),这个系列讲的故事和轨迹系列一点关系都没,所以不玩也没事。从6代开始就是我们熟悉的轨迹系列了,先给个时间线图(来自wiki百科):

英雄传说6 空之轨迹 ,分为3部(空轨三部曲):空之轨迹FC→空之轨迹SC→空之轨迹3RD

英雄传说7 零之轨迹 、 碧之轨迹

英雄传说8 闪之轨迹 ,分为闪之轨迹1,2,3

英雄传说: 晓之轨迹

PS:其实还有一个那由多之轨迹,但是由于他说的和这些不是一个故事,所以剔除再外。

这几个系列就开始复杂起来了,我们慢慢理一下,首先先玩英雄传说6空之轨迹是肯定的,因为这三部前置于后面几代。之后的零之轨迹和碧之轨迹虽然依旧同一时期的故事,和空之轨迹不同的是发生的地区不同,由于零之轨迹在前,所以先玩零之轨迹然后是碧之轨迹,并且碧之轨迹可以继承零之轨迹的存档。而闪之轨迹一样的道理,虽然同一时期,三部曲又换了个地区。但是先玩闪之轨迹再玩碧之轨迹和零之轨迹是没有问题的。

最近出了个晓之轨迹,这个需要最后玩,因为他的故事横跨了同一时期的其他几个国度。所以游玩顺序应该是:

空之轨迹三部曲 — 零之轨迹 - 碧之轨迹 - 闪之轨迹1,2,3 - 晓之轨迹

或者:

空之轨迹三部曲 —  闪之轨迹1,2,3 - 零之轨迹 - 碧之轨迹 - 晓之轨迹

不过闪之轨迹的剧情据说很烂,所以建议按照第一个顺序玩。现在空之轨迹、零之轨迹、碧之轨迹进化版在PSV和PS4平台都出了(注意其他平台也能玩到,但非EVO,剧情没区别),闪之轨迹也都移植了,不过不是全中文,情报如下:

空之轨迹FC EVO  – 中文

空之轨迹SC EVO – 中文2017年底发售

空之轨迹3RD EVO – 日文发售,中文遥遥无期

零之轨迹 EVO – 日文发售,中文遥遥无期

碧之轨迹 EVO – 日文发售,中文遥遥无期

闪之轨迹1,2 – 中文发售

闪之轨迹3 – 日文发售,中文遥遥无期

求英雄传说轨迹系类介绍,以及发布平台,以及是否汉化等。越详细越好。

空轨fc(已汉化,pc、psp)

游戏设定在一个名为利贝尔王国的和平国度,并以利用七耀石生产的动力装置「导力器」而闻名于世,不过利贝尔的富庶和平也空之轨迹图文小说—思念的轨迹1(中文版)(8张)引起其他国家觊觎,邻国埃雷波尼亚帝国就不是骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争,而玩家扮演的就是隶属于「游击士协会」的调停使者艾丝蒂尔,为了调停两国的纠纷而踏上旅程,展开波澜壮阔的冒险.

在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。

有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。

空轨sc(已汉化,pc、psp)

故事紧接在FC之后。

发现约修亚离开了的艾丝蒂尔,经过心理斗争,决定周游全国,去找回约修亚!

在旅程中,艾丝蒂尔解决的形形色色的离奇事件。

引起这些事件的,在政变背后暗中活跃的谜之结社组织终于露出其真身,利贝尔全国再次掀起混乱的狂潮。

燃烧中的王都格兰赛尔、迫近的巨大战舰、被解封的“辉之环”、扑逆迷离的局势……

浮游都市“利贝尔·方舟”的出现造成了利贝尔和埃雷波尼亚帝国南部的导力停止现象,这个原本就以世界领先导力技术自居的王国陷入了说是瘫痪也不为过的局面,利贝尔王国面临最大的危机。

为了阻止“结社”的阴谋,为了寻回失去行踪的约修亚,为了守卫利贝尔这片生育她的故土,正游击士艾丝蒂尔又再展开新的旅程!

空轨the3rd(已汉化,pc、psp)

自浮游都市“利贝尔·方舟”崩坏半年后--

埃雷波尼亚帝国东部、克鲁琴州的中心都市巴利亚哈特。

位于郊外的飞行船发着场中,有一个与众不同的青年。

他的名字是:凯文·格拉汉姆。

身为七耀教会的神父、同时也是对古代文明遗产进行调查·回收·处理相关事件的《星杯骑士团》所属骑士。

“《露西塔尼亚号》……莱恩福尔特社自满作的豪华飞行客船。”

“哈~、没有任务的话,就可以好好的享受天空的休假了。”

各地的贵族和大富豪。商品包装照片(5张)

巨额购入二等客房船票的市民。

--混迹在熙熙攘攘的人群中、开始漫长旅途的凯文。

莱恩福尔特社制的大型引擎响起重低音、全长120亚矩的巨船慢慢地浮上天空。

于是--新的冒险开始了。

3rd可以说是空之轨迹三部曲的外传,以守护骑士凯文的故事为零之轨迹以及碧之轨迹的剧情做了一定的铺垫。在这里面,各种SC后期以及其他人物未道过的故事都在记忆之门里面毫无保留的展现给了玩家。同时,在异空间“影之国”里,16名FCSC露过面的人在后期都成为了伙伴,为了探寻出路而一同奋斗。精彩无双的剧情相信会给每位玩家耳目一新的感觉。

零轨(已汉化,pc、psp、psv)

《英雄传说:零之轨迹》开始于《空之轨迹the 3rd》结束的数月后,故事的舞台是大陆西部的克洛斯贝尔自治州。克洛斯贝尔曾是帝国跟共和国争夺之地,如今则发展为大陆屈指可数的贸易金融都市。中心城市克洛斯贝尔市的规模,大约是前作利贝尔王都格兰塞尔的4到5倍左右。

大陆西部,克洛斯贝尔自治州——

曾经处在埃雷波尼亚帝国与卡尔瓦德共和国的夹缝间,被激烈的领土争端所蹂躏的这片土地,如今成为了大陆屈指可数的贸易?金融都市,并不断发展,畅享繁荣。

另一方面,来自埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国的压力也在无形中增加,在两大国的授意下,议员?官员重复着丑陋的政治斗争和贪污行为。同时,黑手党和国外犯罪组织也在暗中抬头,意图进行争斗。

在此种境况下,4名年轻人聚集到了失去市民信赖的克洛斯贝尔警察局中。

新人搜查官——罗伊德?班宁斯

克洛斯贝尔市长的孙女——艾莉?麦克道尔

年轻的『魔导杖』使用者——缇欧?普拉托

风流成性的原警备队员——兰迪?奥兰多

在普通人眼中不同寻常的他们被分配到了名为「特别任务支援科」的新部门,虽然所面对的现实十分严峻,但他们仍然决定要齐心协力一同前进。

——这是一个讲述试图跨越『壁障』的年轻人们,以及活在大都市光与影中的人们生存方式的故事。

碧轨(pc、psp;pc汉化版3月28号发售、psp版没汉化)

克洛斯贝尔自治州。这个被埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国夹在中间,以大陆上数一数二的贸易和金融都市为地位发展起来的区域,因某个狂热宗教团体引起的事件经历了一次危机。黑帮集团之间的对抗,谜之药物“真知”(Gnosis)事件,这一系列的事件因“特务支援科”的活跃而得以平安化解,自治州再次迎来和平。在将与教团和黑帮有牵连的帝国派和共和国派议员一扫而空后,迎来新市长的克洛斯贝尔似乎前途一片光明。但是,这对于即将迎来激荡时代的塞姆利亚大陆来说,只不过是片刻的休息罢了。这是为“在同样的时代生存下去”的故事,以此送给想要“跨越壁障”的所有的人……

那轨(貌似没汉化- -,psp)

《那由多之轨迹》是日本Falcom公司于2011年12月正式公布的“轨迹”系列新作。2012年登陆PSP平台,并计划2012年07月26日正式发售。该作品将采用全新的故事,角色和系统,综合了“伊苏”的动作及“轨迹”的世界观及剧本等,是一部集大成的作品。(这我没玩过,不知如何整理- -)

闪轨(ps3、psp,还没出。。。更不用扯汉化了- -,)

本作的一些细节

--游戏中有战车、飞船、列车、摩托车、缆车、马等交通工具。

--会有充满阳光的迷宫。

--学校根据身份地位衣服颜色不同

--托尔兹士官学园,《空之轨迹》中的奥利维尔是理事长。

--埃雷波尼亚帝国:绯之帝都赫尔达姆。

--有门的建筑物均可以进入,全部的路人都有名字。

--舞台是埃雷波尼亚东部

--因为故事壮大,城市的数量也是系列屈指可数。

--在地图上能看到克洛斯贝尔自治州与卡尔巴多共和国。

游戏的剧情将是历代最大规模。舞台是エレボニア帝国,而时代目前还不能公开,不过想要描述《空之轨迹》、《零之轨迹》、《碧之轨迹》各作品时代和这前后的故事,像是游击士协会、克洛斯贝尔警察都不会出现,取而代之的是新的组织,此外本作中会有很多机械登场。游戏标题的意思是指主角用剑光斩开黑暗这样一种印象。以前提到的帝国中会发生大型战争将会在本作中实现。首批情报中为大家公开了四名主角,他们共同在一个设施内生活,不过在之前的宣传图中大家也看到了,会有9个人因为某种目的聚集起来,大家可以尽情展开想象,目前已经设计好的角色约有60-70人,声优还在甄选中。

游戏系统方面,本作采用了360度完全自由的视角设定。战术连接系统虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合。而动态语音系统是指不仅在剧情事件和战斗中,玩家走在路上也会听到角色的对话,非常具有真实感。羁绊事件有明显的进化。

此外,本作双版本的存档可以共有,而服装或是追加剧情的DLC或许会有。最后关于发售日,有传闻称是2013年9月26日。

(以上的 游戏简介 均采自网上+自己整理。望莫见怪。)

《英雄传说:黎之轨迹》pc发售时间是什么时候?

英雄传说黎之轨迹pc发售时间是2021年9月30日。2021年9月30日发售,《英雄传说黎之轨迹》是日本Falcom公司开发制作的角色扮演游戏。预定于2021年发售。故事会围绕一群处于灰色地带的人物展开,包括侦探、赏金猎人等。游戏将采用全新引擎开发,角色建模更新,会让玩家感受到和之前的差异。

英雄传说黎之轨迹的游戏介绍

大陆上最大的国家之一,位于塞姆利亚大陆中西部。它最初是君主政体,在一百多年前发生的民主革命后,它变成了民主共和国。

经过多年的血腥战争,位于卡尔瓦德和塞姆利亚巨大的埃雷波尼亚殖民帝国之间的克洛斯贝尔,在经过几年的事件后重新获得独立,成为自治的国家。

虽然卡尔瓦德不再从自治国家获得税收收益,但帝国的巨额赔款带来了前所未有的经济繁荣,它正在崛起成为大陆经济和军事事务的第一大国。

英雄传说的发售版本

格式:[发售日][游戏名称][推出机型][移植公司]

Falcom自社发行作品(计算机)

1989年12月10日Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-8801MKIISR)

1990年4月20日Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-9801VM)

1990年6月8日Dragon Slayer VI-英雄伝说(FM-TOWNS)

1990年6月23日Dragon Slayer VI-英雄伝说(PC-9801笔记本专用)

1990年8月7日Dragon Slayer VI-英雄伝说(MSX2/2+)

1992年3月19日Dragon Slayer-英雄伝说II(PC-8801MKIISR)

1992年7月24日Dragon Slayer-英雄伝说II(PC-9801VM)

1994年3月18日英雄伝说III-白き魔女-もうひとつの英雄たちの物语(PC-9801VM)

1994年12月16日英雄伝说III-白き魔女 RENEWAL(PC-9801VM)

1995年5月26日英雄伝说III-白き魔女 RENEWAL CD-ROM(PC-9801VM)

1996年5月24日英雄伝说IV-朱红い雫(PC-9801VM)

1997年4月25日新·英雄伝说(Windows)

1999年4月23日新英雄伝说III-白き魔女(Windows)

1999年12月9日英雄伝说V-海の槛歌(Windows)

2000年12月7日英雄伝说IV-朱红い雫(Windows)

2004年6月24日英雄伝说VI-空の轨迹(Windows)

2006年3月9日英雄伝说-空の轨迹SC(Windows)

2007年6月28日英雄伝说-空の轨迹 the 3rd(Windows)

其他公司代理移植作品(计算机)

1993年1月8日Dragon Slayer VI-英雄伝说(X68000)(SPS)

1993年2月26日Dragon Slayer-英雄伝说II(FM-TOWNS)(ブラザー工业)

Falcom自社发行作品(游戏机)

2006年9月28日英雄伝说-空の轨迹FC(PSP)

2007年9月27日英雄伝说-空の轨迹SC(PSP)

2007年12月20日空の轨迹マテリアルコレクション-ポータブル(PSP)

2008年7月24日英雄伝说-空の轨迹 the 3rd(PSP)

2010年9月30日英雄伝说-零の轨迹(PSP)

2013年9月26日英雄伝说-闪の轨迹(PS3,PSV)

2014年9月25日英雄伝说-闪の轨迹2(PS3,PSV)

其他公司代理移植作品(游戏机)

1991年10月25日Dragon Slayer VI-英雄伝说(PCE)(Hudson)

1992年2月14日Dragon Slayer VI-英雄伝说(SFC)(エポック社)

1992年12月23日Dragon Slayer-英雄伝说II(PCE)(Hudson)

1993年6月4日Dragon Slayer-英雄伝说II(SFC)(エポック社)

1994年10月5日Dragon Slayer VI-英雄伝说(MD)(SegaFalcom)

1995年1月20日Dragon Slayer-英雄伝说II(MD)(SegaFalcom)

1998年2月26日白き魔女-もうひとつの英雄伝说(SS)(Hudson)

1998年3月19日英雄伝说III-白き魔女(PS)(GMF)

1998年6月25日英雄伝说I+II(PS)(GMF)

1998年8月27日英雄伝说IV-朱红い雫(GMF)

1998年9月23日英雄伝说I+II(SS)(GMF)

2004年12月16日英雄伝说ガガーブトリロジー-白き魔女(PSP)(Bandai)

2005年6月2日英雄伝说ガガーブトリロジー-朱红い雫(PSP)(Bandai)

2006年1月12日英雄伝说ガガーブトリロジー-海の槛歌(PSP)(Bandai)

2007年12月25日Dragon Slayer VI-英雄伝说(WII)(Hudson/任天堂)(注:该版本为PCE版的WII移植作,没作任何实质意义上的改动。)

注:以上仅局限为日本本土发售作品不包含同人作、海贼版、EGG版、手机版和无实质意义上改动的诸如再版廉价版XP版Vista版之类的版本。 早在1996年-1997年台湾天堂鸟公司在得到Falcom的授权后开始对PC-98上的英雄传说系列头四作进行了移植,在不到10个月的时间里将四部作品先后推出,后经由盗版渠道使得中国大陆的玩家也有机会体验了

该作,并形成了最初的一小批群体。

1998年大陆杭州晶天公司将台湾天堂鸟公司翻译的英雄伝说III-白き魔女和英雄伝说IV-朱红い雫代理到大陆,结束了大陆没有英雄传说系列正式代理作品的历史。但杭州晶天并没有对该作文字进行简体化,除了在光盘内加入一段说明外其他的均与天堂鸟版别无二致。

1999年和2000年台湾协和国际分别代理了新·英雄伝说、新英雄伝说III-白き魔女和英雄伝说V-海の槛歌三部作品。但该公司翻译作品普遍有质量问题,新·英雄伝说里的魔法名称甚至采用音译而非意译,使得玩家在攻略过程中大受干扰,受到不少恶评。而大陆在2000年也先后将新·英雄伝说(上海依星授权,晶合时代发行)和英雄伝说V-海の槛歌(上海依星)代理,代理公司并没有对这两部作品重新翻译而是直接将协和翻译的繁体中文做简体化后直接卖出,所以原本的翻译问题仍在,此举受到许多玩家的批评。

2002年新天地互动多媒体代理的英雄伝说IV-朱红い雫复刻版发售,虽然没有了翻译问题,但死机事件也成为该作中文化后的一大缺点。

2006年-2008年空の轨迹系列三作、新英雄伝说III-白き魔女由北京娱乐通代理发行。

2009年至今的零/碧之轨迹由北京欢乐百世科技有限公司代理发行,其中零之轨迹已在2011年8月发售,碧之轨迹已于2013年3月28日发售。

英雄伝说VI-空の轨迹由于有英雄传说Fans团体参与汉化,所以质量得到了很大程度上的保证,但依然发生了开场结尾动画黑屏以及水路无故跳出等BUG。(指PC版)可这时由于翻译团体与代理公司之间发生纠纷,除了动画黑屏问题得以解决外无故跳出BUG等则一直没有推出补丁来解决。(可通过更新解码器来解决)

时隔多年之后白发魔女复刻版终于结束了在大陆无人代理的尴尬局面,代理公司并没有使用先前翻译糟糕的协和国际版,而是全部重新翻译,极为用心的翻译颇受好评,但由于游戏年代太过久远和代理时间太晚而没有多少人给予太大关注。

讽刺的是,同时期发售的英雄伝说-空の轨迹SC在发售后不久即发现存在极为严重的翻译问题,部分错误翻译甚至沦为玩家间的笑谈(指PC版)(如:俸俸伲购美病、游戏士等),代理公司只好事后通过打补丁的方式进行修正(据说打了3个补丁)。

英雄伝说-空の轨迹 the 3rd虽无翻译问题,但为了通过审批代理公司对原作的星之门15、部分骷髅类怪物以及部分战斗特效等进行了修改或者消除。 1、Dragon Slayer VI-英雄伝说和Dragon Slayer-英雄伝说II按照当时习惯多数作品中文译名均按照意译进行翻译,这就导致其日文直译和中文会有相当程度的差别。其中系列头两作英雄传说-龙的传人和英雄传说II-屠龙战记名字系天堂鸟自行杜撰的副标题,原本英雄传说本身就是副标题。而英雄传说-龙的传人和英雄传说II-屠龙战记这两部作品如果按照剧情来理解的话就会发现天堂鸟把两作的名字弄颠倒了,因为在游戏第一作中玩家将要屠龙(屠龙),而第二作则是儿子一代的冒险故事(英雄的心传递给下一代——传人)。

2、英雄伝说III-白き魔女代理公司使用译名为白发魔女,按照意译来说的话没有任何问题,可“白き”如果按照日文直译的话“白色”才是正确的翻译,而天堂鸟代理的英雄传说III-白发魔女在中国玩家心中已较深入人心,以至于后来几个代理公司全部按照白发魔女来翻译。只有PSP版白发魔女发行时有部分杂志介绍时使用了白色魔女和白魔女等译名。

3、英雄伝说IV-朱红い雫由于日文标题的暧昧性导致其中文译名长期以来没有统一,早在1997年大陆通常使用的译名为朱红雪,后来因杭州晶天和上海依星公司的翻译又有了朱红血、朱红的水滴等中文译名。随着2000年复刻版的推出,根据该作英文标题A Tear of Vermillion的含义,新天地互动多媒体代理时将译名定为朱红的泪。从此旧版译名为公认度较高的朱红血,新版则为朱红的泪。

4、英雄伝说V-海の槛歌虽然没有中文译名困扰,但却有个特殊的问题——“槛”该如何念?按照日文意思来翻译的话应该读“jian”(第四声),有牢笼的意思。

5、英雄伝说-空の轨迹SC和英雄伝说-空の轨迹 the 3rd在中国玩家间交流时使用的中译名倘若要是咬文嚼字都有个问题,多数人都写作英雄伝说VI-空之轨迹SC和英雄伝说VI-空之轨迹the 3rd,但实际上游戏中的标注并没有写VI。

感谢您阅读本篇对英雄传说星之轨迹公测上线时间详解的详细介绍,如果你对英雄传说星之轨迹还不够了解,想进一步学习关于英雄传说星之轨迹公测上线时间详解的知识,可以在本站首页搜索你想知道的!

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